DQ10廃プレイヤーのブログ

主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で21000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。

DQ10お正月イベント新春虎の子のお年玉の告知が


公式広場に来ているので早速一通りみていきたいと思います

普通のMMOなら正月イベントは豪華で盛り上がるようにしてくるのですが、DQ10は史上最悪の運営なので当然ごみイベントですからね

イベント期間が2021年12月28日12時から2022年1月9日23時59分までなので12日間ぐらいもある謎ですね
こんなもりあがりようもないごみイベント1週間もやれば十分だろと思うんですけどね

初詣バトルも茶番バトルだしやってみないとわからないけどどうせつまらないだろうしなあ
と言うか一番ごみなのが事前に報酬公開してるけどその報酬が見た目関連の完全なごみという事なんですよね
見た目関連は即がちで捨てますから本当にごみなんだよなあ

告知でかいてない報酬に期待したいとこだけど、クリスマスイベントはそういうのなかったので全く期待出来ない流れなのも厳しいですね

お年玉で2022年にちなんで1アカウント1キャラ限定で2022万Gとかなら少しは見直すけどそんなことすらしないでしょうからね

星明の宮で初日の出を拝もうとか言ってるけどこんなオワコンゲーでそんなのするわけないじゃん
リアルで初日の出拝んだほうが100億%よいわけでこういうのいらないから
年越しイベントとか初日の出イベントもどうせプレイヤー主体の実質何もないのと同じイベントでしょ
年越しでログインしていたらザオトーンを無効化できるアイテムが貰える特別プレゼントとかそういうのすらないだろうしな

家具販売なども心底どうでもよいです、家具販売いらないので
戦闘で使うと特殊な効果のあるアイテムを売ってくれたほうが遥かに盛り上がるのにしないからなあ

年賀はがきもいらないです、ゲームの中まで年賀はがきかく苦痛をおしつけるな

キャラクター背景画像もいらないしそんなの作る暇あったらコンテンツの1つでも作れ

こんなのがお正月イベントの告知ってマジで終わってるよなあ他のMMOならお正月イベントとか毎年大盛り上がりで楽しくて熱い事も多いし特別なプレゼントとかお年玉要素で豪華なものもあるのが当たり前なのに
本当にDQ10はイベントがあっても何も期待できないことが多い
毎回盛り上がるバトルロードPT同盟バトルすらないという絶望だからなあ

はっきり言って告知を見ても何もわくわくしない所かごみイベントにしか見えない絶望ですけど、それでもブログの1日分だけのネタになったのだけはよかったです
ゲーム内が薄すぎな上にアプデ間隔長すぎるから1日でも耐えるのはとにかく大事、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないからなあ


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10理不尽に大幅弱体化されてる葉と雫の修正が


来るようですね、と言うかこんな重要な事をメンテの所にかいて個別に出さないのはごみですね
と言うか普通に個別に大きくだして謝罪するべき事ですよね、本当に無能運営だし対応も最悪だと思います

という事で何故かメンテの所にかいてある葉と雫の修正内容を見ていきたいと思います

「バトル時以外のせかいじゅの葉の使用準備時間を短くします、バージョン5.5後期以前の速度と同じになります」
ですがこんなの当然過ぎるしそもそも長い間話し合って調整して決めたのにこれですか?
嘘ついてるのがばれましたよね、そんなに長時間話し合って調整して決めたのならこういう事に気がつかないはず無いですよね、単純にプレイヤーに対して理不尽弱体で嫌がらせしたかっただけなのがはっきりしました、人狼ゲーム好きなら完全に論理が破綻してる事ぐらいわかりますよね?
長期間調整も話し合いもろくにしてないのが確定ですよね
まさか長期間調整や話し合いしていてこれがわからなかったとか、破綻した後の狂人の悪あがきみたいなごみ言い訳やめてくださいね
いくら超絶無能運営でもそこまでやってればわかったはずですからね

それもディレクターコメントが
「非バトル時のせかいじゅの葉の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します、バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません」
って何逆ぎれみたいな開き直ったコメントしてるの?
使い勝手を変更する理由がありませんじゃなくてお前ら運営が理由がないのに変更したんだろうがよ
変更したのは運営なのにこのコメントはふざけてるにも程があるよね
使い勝手を変更する理由が無いものを変更しておきながら、運営はDQTVでやってから文句を言えといいましたよね、何がやってから文句を言えだ?やらなくても絶対にわかる事だろ?むしろやらなくてもわかる事すらわからない小学生以下の超絶無能運営ですと言いたいのかな?

「邪神の宮殿の各獄、ならびに邪神の宮殿天獄で配るどうぐを変更します、配布個数は変更ありません」
せかいじゅの葉→天光の葉、せかいじゅのしずく→天光のしずく
って新しいアイテムまで作ってでも絶対にもとに戻さないと言う事か?
そもそも歴代DQのせかいじゅの葉よりも上の効果アイテムを平気で出してきて今までのDQの世界観ぶちこわしですか?せかいじゅってDQでは重要じゃないんですかね?天光とかバージョン6に合わせるような感じで適当にその場しのぎで作って今までのDQに対するリスペクトまで捨てたかごみ運営がよ
こんなことして恥ずかしくないのかな超絶無能集団がよ、プレイヤーを理不尽に何度も大幅に弱体化してギスギスオンラインしてそれを楽しんでくださいと言うだけはあるよな

「邪神の宮殿においては、コンテンツの仕様として冒険者の職業選択が制限されます、邪神の宮殿リリース当時の設計として、回復蘇生できる職業が不在になるお題であってもせかいじゅの葉とせかいじゅのしずくによって、クリアを目指せるという想定であったので、コンテンツ内のアイテムの性能を維持すべきでした」
だけどだからこんなのやる前から絶対にわかってた事だよね?仕様変更する前からやらなくてもわかる事で
プレイヤー達の真っ当な批判意見に対して「やってから文句を言え」とよくもまあいえたよな?
この発言の責任とってPもDも辞めろよ、こんなの普通の社会じゃ確定で責任とって辞めるべき事だぞ
長期間話し合って調整して決めたのは嘘ですごめんなさいといえば?
まあ仮にごめんなさいといってもごめんなさいじゃないですと言いたい気分だけどな
そんなことしておいてこれに気がつかないってありえないんですよ、いくら超絶無能運営でもありえないんですよ、単純にプレイヤーが強くなるのが嫌、プレイヤーが楽になって楽しむのが嫌、プレイヤー同士のギスギスを楽しんで欲しいからとにかくなんでも理不尽に一方的に弱体化するそういう姿勢なだけだよね、そうじゃなきゃこんな事おきるわけないよね

「今回の2件の対応については、バトルバランスと無関係な利便性、コンテンツの特殊性を鑑み、そもそも仕様変更の影響を与えるべきではありませんでした、遅れた対応となったことをお詫びします」
アプデから40日以上過ぎての対応だから遅すぎる対応だし謝罪は当然だけど、遅れた対応以前に仕様変更する前に気がつく事だろと言ってるし、それに対して運営側は仕様変更後にやってから文句言えといってプレイヤーを煽っただろ、仕様変更する前から確実にわかる事をプレイヤーは言ってたんだしそれが正しかったんだから、それに対して謝罪しろやごみがよ、やってから文句言え?やらなくてもこの2点絶対にわかる事ですよね?二度とやってから文句言えとかいう資格すらないしこれの謝罪をしろよ

それと万魔は修正しないのね、職選択が制限されてないからだと言い訳するだろうけど
そもそもバージョン5でスキル理不尽に大幅弱体化する時に運営は全部の職をあげなくてもよいようにするためにスキル改修するので戸か言い訳してたよな?
それなら蘇生回復職上げてない人もでてくるわけでそういうのを考慮しないのならスキルは今すぐ元に戻せよ
スキル理不尽弱体化やった上で今回の葉と雫の理不尽弱体化やって万魔は修正市内ってそんなの通用するわけないじゃん、万魔の全滅報告もバージョン5よりも遥かに増えてるし
運営ならデータ持ってるだろ?明らかにプレイヤーが一方的に不利益なのにそこ無視してる時点で話にならん
バージョン6になって本来ならプレイヤーが強くなってるはずなのに全滅率が上がってる時点でおかしいだろうがよ
データで全滅率がバージョン5時代より増えても万魔ツールでやらせる為に都合の話えういデータを公開して修正したくないから、今流行のデータ改ざんでもするのかな?そのあたりも含めて楽しみだね

ストーリーも全滅率上がってるだろうにそこも無視か、バージョン5のスキル理不尽弱体化のときにどの職でもやらなくてよいようにとかいった後でこんな仕打ちしてまだ元に戻さないのかさすがにあきれたわ
1人でやる時は自分が回復蘇生職じゃないと大幅に不利なのわかってる?
今まではそんなの考える必要なかったからどの職でも問題なかったけどそうじゃなくなってることわかってるの?どの職でもやらなくてよくしたんだから回復蘇生職やらなくても今まで通りにやれるようにするべきだし
だから葉と雫は元に戻せといってるんだがな、プレイヤーいじめに必死な運営だからそんなことすらわからないんだろうなあ
ここまで最悪な運営だとはな、わざわざせかいじゅの上位になる新アイテムまで作ってDQの世界観変えてでも絶対に元には戻さないプレイヤーいじめに必死なごみ運営じゃオワコンだしとっととサービス終了してよいぞこんなの

「その他のボスモンスターやバトルコンテンツについては引き続き調査・分析を行っており、それぞれ対応の要不要を検討しています、詳細は次回放送の超ドラゴンクエストX TVでご説明します」
今回のこんなごみみたい修正で説明しますとかそんなのプレイヤーが納得するわけないだろ
完全に信頼なくしてることわかってるの?
とっとと葉としずくを元に戻してバージョン6以降の新コンテンツのみ調整すればよいだろうがよ
そんなことすらできずに一方的にプレイヤーに理不尽な弱体押し付けておきながらそんなの通るわけないだろうがよ、万魔もストーリーもコインボスも聖守護者なども全部元に戻せ
と言うかそんなに新アイテム使わせたいなら葉としずくを元に戻して、新アイテムを今の弱体後と同じ効果にしてバージョン6からのコンテンツで支給すればよいだけだろうがよ、これからそれあり気で調整するコンテンツだけでよいしせかいじゅの葉の地位も今までの歴代DQと変わらない強力な効果のままだしな
とにかく葉としずくは元に戻せよそれが当たり前だろうがよ、何で一方的にプレイヤーが不利益を受け続けなきゃいけないんだよおかしいだろうがよ
DQにおけるせかいじゅの葉と雫の歴史も価値も軽視した事も含めて過去最悪の修正だぞこれじゃ

この修正で公式広場に今の100倍は怒りの声でてきそうな勢いだけどな
まあ投稿制限で対策してるのだけは言論弾圧大好き運営だからそんなに出てこないだろうけど
今回の修正で批判が終わるとか思ってるなら甘すぎだからな?
むしろ批判拡大するからな、特に運営の嘘とやってから文句を言えと言う言葉の不当さと
せかいじゅの葉や雫より上位効果アイテム出したことでな

酷い修正内容と運営の対応とディレクターコメントの酷さと運営が嘘付いてるのがよくわかる最悪な告知で酷かったですが、まあブログの1日分だけのネタになったのだけはよかったわ
ゲーム内が薄すぎな上にアプデ間隔長すぎるから1日でも耐えるのはとにかく大事、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないからなあ


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10天獄92回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

ちょうどよいタイミングの解放ですね、パニガルムも浅すぎてカンストで終わった後ですからね

「真紅の殺人機械たち」で真紅の殺人機械AとBが出てきます

9回目の登場ですが、かなり久しぶりの登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内に炎・氷・光属性で8000ダメージ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ
60秒以内に混乱の状態異常をかけろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージは、アタッカー全般でとにかくダメージを与えていけば良いですね
60秒と長めなので30000ダメージですがそんなに難しくは無いです

30秒以内に炎・氷・光属性で8000ダメージは、対象の属性スキルや呪文や属性武器やフォースなどを使っていくのが良いですね、PTの職次第になります
30秒以内で8000ダメージ必要なので意識しておかないと厳しいです

45秒以内にMPダメージを1000与えろは、ハンマーのMPブレイクが良いですね
特にバトなら二刀ハンマーでMPブレイク出来るので1000与えるのも楽です

60秒以内に混乱の状態異常をかけろは、60秒と長めですが、混乱は入りにくいので会心での状態異常狙いが重要になります

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、運が関わりますが、1回でよいのでこの条件くるまではチャンスとくぎを温存しつつという流れになります

今回は条件がやや難しいですね
どの職構成でも問題ないのが30000ダメージとチャンスとくぎだけなのでこの2条件は出来る限りクリアして(チャンスとくぎは運要素もあるから運が相当悪いと誰もチャンス特技使えずに終わるかも)
後は職構成次第で残りから1条件か2条件クリアで3条件クリアを狙う流れになると思います

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は今回は難しい所ですが、バトルマスターですね
30000ダメージはアタッカーなので貢献しやすいし、対応する属性CTスキルも使えるし、MPダメージは最も有効ですし、混乱も一応錬金効果で狙えるので厳しいですがワンチャンはあるし、チャンスとくぎはどの職でも狙えるので
混乱狙い主体にするなら別の職がよいですけどね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10パニガルムのじげんりゅうでの各職について軽く


今回は書いていきたいと思います

ある程度各職についてみてからの印象なども含めて軽くこのあたりで書いておきたいと思います
今回のボスのじげんりゅうでという事になります、ボスが変われば当然職の有効度も変わりますからね

戦士、真やいばはいるっぽいけど火力でやっぱりやや劣るのでそこが厳しい
ただしかばうに関しては可能性があるので闇100戦士とかで闇即死アタッカーかばうぐらいの事はできそう
でもそもそも耐性は積んで来いと思うのでやっぱり非推奨

僧侶、必殺の全体蘇生はこのコンテンツでは神なのでそれだけでメインヒーラーとして優秀
ただし全員がしっかり耐性積んできたら微妙になるのでそこだけですね
でも邪神とかみてればわかるけど耐性ないやつは永遠にいるのでやっぱり今回も重要
周回はしないけどマッチング速度は神だとおもうのでまだレベル10になってない人が周回するならお勧め

魔法使い、今回は属性耐性が無いので魔法使いもアタッカーとして普通には良い
雑魚召喚に対しても範囲CT呪文もあるので対応出来るのもよい

武闘家、槍武がぶっ壊れなので単純にかなり強いがテンションCTラッシュはしっかり生存意識しないといけないので初心者やライト向けではない、でも今回も上級者なら火力がかなり出せるアタッカーとしてかなり優秀

盗賊、見かけなかったのでなんともいえないが足止めがはいるならそこそこ活躍しそう
今回のボスは前のボスより状態異常耐性低い感じだからもしかするかもね

旅芸人、ブメ旅ならレボルのおかげで貢献できるがより優秀なヒーラーの席を奪うので難しい所
良くも悪くもない、全員が耐性しっかりあるなら僧侶よりは優秀なので可能性はある

バトルマスター、属性耐性が無いボスだと魔剣士ゲーになってしまう欠陥ゲームなので厳しいが
雑魚モンスターに対してハンマーなどで対応力があるのでそれなりには良い

パラディン、火力がない時点で厳しいのは確実だが、におうだちを使う事で可能性はありそう
でも固定じゃないと連携取れないのでやっぱりオートマじゃ厳しい
まあ闇耐性無しが多数いたらそれ守るだけで価値はあるけど周りの目を考えると非推奨

魔法戦士、今回のコンテンツで文句無しの最高職、PT同盟で必ず入るFBは絶対的に強く、属性耐性は無いのとダークフォースの護りでの相乗効果があるのでダークフォースを使うのが良い
FB以外でもクロックチャージや必殺等PTに恩恵があるのも単純に強い
前のボスと違って普通に大低下狙えるレベルなのでそういう意味でもやっぱり魔戦は最高職
雑魚処理ついでにボスにも大ダメージを狙えるマダンテも良い

レンジャー、PT同盟でPTのダメージアップ効果を複数使える時点で強いし、蘇生持ちだしアタッカーとしても単純に強いという事でバランスよくてかなり優秀です、予想通りというかレンジャーはこのコンテンツと相性良いですね、更にこのボスだとブレス対策も出来ますから更に有効です
それとじげんりゅうがドラゴン系という事もありドラゴンクロー改で火力アップも狙えるのが良い

賢者、旅と同じくブメのレボルだけの良さが主体ですが、雨は雑魚モンスター召喚してくるので前よりも有効
雑魚モンスター処理できるCT範囲呪文もあるし属性耐性が無いので
状況によってはアタッカーにもなれるから前よりは有効職になります

スーパースター、生存率は高いしムチスパならそこそこ火力もあるがやはり火力重要なこのコンテンツでは厳しい印象

まもの使い、ぶっ壊れアタッカーなので当然強いですが、武みたいなラッシュ力はないのであくまでウォークライからの安定高火力アタッカーと言う感じです、今回は魔剣士がお手軽ぶっ壊れ職になっていて、上級者なら武がお勧めなので、まもの使いも強い事は間違いなく強いですが最強のHPリンクが活きるコンテンツじゃないので今回はそこで他のアタッカー有利になります、でもウォークライはやっぱりぶっ壊れなので単純に強いのであり

どうぐ使い、必殺連発できれば火力補助として強い
範囲葉で弱体されたとはいえ範囲蘇生できるのは強いのでそこそこよい

踊り子、道中必殺取れたら必殺でPT全体の火力アップに大きく貢献できるのでそういう意味では補助職として魔法戦士に次ぐ凄さはある、ただし必殺使う前にチャットで教えるなどの工夫は必要
それだとCT合わせてくれる人多くなるから討伐時間が一気に短くなる事もある
雑魚処理でも必殺でテンション上げて周りがCT範囲使う事が多いボスなので前よりも更に踊り子は良い印象
会心まいしんなどもアタッカーとの相性がよくララバイでの回復補助も良いしアタッカーと言うよりは火力補助職として優秀、やはりPT同盟ではPT全体の火力をあげられる職は強い

占い師、基本的に微妙だがオーラ皇帝での補助やオーラ愚者や教皇での補助、審判の範囲蘇生、属性耐性無いので雑魚処理もかねてオーラで範囲タロット連発狙うのも良いが、占い師の評判の悪さからするとあまりお勧めはしない

天地雷鳴士、カカロンはやっぱりPT同盟では最強だがそれだけ、ヒーラーとしてなら必殺連発できる僧侶が優秀だし、天地だと回復面は厳しいのでそこで問題はある、火力も属性耐性がないとはいえアタッカーに比べると明らかに劣るのであくまでカカロン専用職

遊び人、見かけなかったけど多分普通に守備0とかはいりそうだから意外と役立つかもと言う職
でもやっぱり周りの目を気にして少ないだろうね、前のボスよりは状態異常耐性低そうだし普通に良いとは思うけどね

デスマスター、ヒーラーとしてはやっぱり僧侶には劣る、鎧とか読んでもカカロンみたいに無敵じゃない
ただしにまくるアタッカーをバイキ付きで起せる点だけはポイント
つまり僧侶と同じくしにまくるやつが減ると微妙になる職ではある

魔剣士、ゲームバランス完全崩壊させてるぶっ壊れ最強職、闇耐性ないうえにダークマターの闇耐性低下も入る時点で最強職なんだよなあ、この職だけ別ゲーやってるレベルで狂っていますからね
魔剣士でいけば回りからは喜ばれるだろうけどね、範囲も強いし雑魚処理能力も最強職なのは万魔でも実証されてるしなあ、何でも出来る勇者みたいなもんだしな

海賊、やはり砲台が範囲などで消されてしまうので厳しいですね
砲台はもうカカロンと同じで無敵でよくね?と思う、それならパニガルムでは火力的に強い職になるのではとおもうけどね、まったく動かない敵に対してだけは強い職が海賊と言う流れになれば良いと思います

と言う感じですね、軽く周りなどを見ていての感じなので(と言うか今回はボス周回してないしリアルがかなり忙しい時期だから10回の回数すら使い切れてなく試行回数が圧倒的に少ないから見てない職とかも普通にあるし)そういう事で見ていただければと思います

それなりに多くの職が活躍できるけどやはり厳しい職もあるのでそこは今後のボス変化で救済等ある事を願いたいね、道中効果次第と言うのも大きいけどな
魔剣士ゲーにならないようにボスの闇耐性は50以上にはしておくべきだと思います


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10じげんりゅう

という事でパニガルムですね、更新されたので奇跡の0.01%の為に早速やってきたけど
結局女神の木の上限開放等も無く奇跡も起きずに100%しょぼすぎるごみコンテンツが確定したパニガルムになりました、本当に絶望ですし怒りですね、こんなしょぼい内容も薄い浅い酷いゲームになってしまいましたね、各ステがたったの12しか上がらずにバージョン6.1までまたないといけないのは地獄です

こうなってくると今後はもう道中でアイテム狙うだけのコンテンツになります(マイタウンメダルとか夢のアクセサリー箱3があるらしいので一度も見たこと無いので真偽は謎ですが、出てくる可能性があるのならそれを狙いたい所ですね)、ボス周回をすることは今後ないと思います、周回しなくても毎週10回だけでかなり増えますからね
アイテム狙うだけなので道中の戦闘も避ける感じになります

僅か1週間でオワコンになったパニガルムですね、こんなのが新コンテンツとかバージョン6.0はすぐにコンテンツでやる事が終わるゲームにしたかったのでしょうかね

じげんりゅうで新ボスなので軽くかいていきます
固定されているボスですね

通常攻撃は即死ではないが、HP減ってるときの追撃で来られるとだるいと言うか雑魚モンスター召喚してくるのでその攻撃と合わせて死ぬ可能性があるので前のボスよりだるいです

雑魚モンスターの召喚では
竜の先兵、HP低めなので範囲CTでボス巻き込んで倒すと良いです
プラドドラゴン、ややHP高めでおたけびみたいなのが面倒なので集中して早めに倒すと良いです
テルドミール、ややHPが高めでマヒする攻撃があったと思うのでマヒ耐性は必要ですね
じげんばくだん岩、終盤出してきます爆発したこと無いのでどれくらいの脅威か分からないけど
とりあえず集中攻撃で確実に倒すか、無視してボスを倒すかのどちらが良いのかは判断難しそうです
固定なら無視してボス集中で爆発する前に倒したほうが早いだろうけどオートマだからなあ

モンスター召喚してくるので結構だるい感じですね、前のボスの方が雑魚いない分楽な印象があります
雑魚は早めに倒しておかないとボスの攻撃と合わせて事故が起きやすいので注意です

使ってくる技が

ギラグレイド、普通に猶予はあるので避ければよいですね

かがやくいき、これ結構きついので対策は必要ですが氷耐性かブレス耐性という感じですね
雑魚モンスターもブレス攻撃使ってくるのでブレス耐性が良いかもですね
でも体上は闇の方が14でよいので欲しい感じなので難しい部分はあります

バミューダホール、グレイブホールと似てる感じですが範囲は広めで避けないと即死ダメージなので避けましょう、ただし他のPTが来てたりしてると見落としとかもあるので、このボスは自分のPTの所から他のPTの所にいかないほうがよいですね

真空断層、ダークテンペストと同じような感じで近くにいないと即死ダメージですね
このボスも前のボスと同じくボスから離れないほうがよさそうです

暗黒星雲、近くにいると当たるのと猶予も短いので実質当たると考えてよいです
真空断層の方が危険なので近くにいるほうがよいですからね
闇耐性が高くないと即死なので闇耐性は意識しましょう
盾持てない職の最低ラインとしてアクセ29+料理19+体上14+宝珠6の闇68は誰でも出来る範囲ですのでこれだけは積んでおきましょう、盾持ちならもっと積んでよいし当然闇100目指してもよいです
ダークフォースの護りはフォースないときに意味がないのであくまで補助でつける感じですね
途中で闇100引けばよいですが、低確率なのであまり期待はしないほうが良いですね

獄炎の怒り、指定されたプレイヤー範囲ですが指定された人は当たるので他の人を巻き込まないようにしましょう、この表示が出たらとにかくPT全体で意識しておきましょう
今回のボスは終盤にこれを使ってくる感じですね、他の怒りも使うかもですが他のは見てないので、これだけ記事で書いておきます

他にもあるかもしれないですが周回せずにとりあえず回数を3回消費分しかやってないので
見落とし等はある可能性があります、特に今回残りHPで終盤にしか使ってこなかった獄炎の怒りがあるのでHPによって使うのが出てきたりするボスなのかもですので

という事で耐性は闇耐性とあればマヒとブレス耐性と氷耐性よい感じですね
今回は闇耐性が重要です、闇耐性が無くて即死するのが多いと大変です、他の耐性はあればよいぐらいですね

職に関しては次回書く予定です、まあどの職でもよいとは思いますけどエンドコンテンツですからさすがにやばい職もあるかという感じはしますので一応

とりあえずパニガルムの週更新直後の記事になりましたが、ボスが変わった事でブログのネタを確保できたのでそれだけは良かったです


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10絶望と怒りとしょぼすぎるコンテンツがほぼ確定したパニガルム


ということでね

24時間過ぎてレベル10になりましたが、まさかのそこで終了と言う絶望
それもNPCコメントがしばらくとかじゃなく気長に待つように言ってるので
来週でボス変わったぐらいじゃ上限解放来ないのも99.99%決まりだろという事で
絶望と怒りとしょぼすぎるごみコンテンツがほぼ確定しました

え?嘘だろと今でも思いたいもん、自分でレベル10にして確認したけどそれでも信じたくない絶望なんだけど
マジでおかしいでしょ、パッケ代まで払わせてバージョン6.0の唯一の新コンテンツでそれもエンドコンテンツがまさか実装初週でカンストして終わりとか夢にも思わないでしょ
これもう誰がどう見てもオワコンじゃん
なんか奇跡でもなんでもないから来週ボス変わったら上限解放されるというサプライズ起きてくれよ
もう無理だよこのゲーム

エンドコンテンツが実装初週でカンストで終了とか前代未聞だよこれ
王家とか邪神は今でも続いてるのに、これだけ実装初週で終了ってふざけてるとかそういう次元じゃなくて
ガチでプレイヤーに喧嘩売ってるのかといいたいぐらい酷い運営なんだけど
こんなのゲームですらない酷さなんだけど
たったのステ12だけ増えて終わりとかさ完全にゲーム作り放棄してるでしょこんなの
葉と雫の理不尽弱体化がこの程度のしょぼいステアップでどうにかなるわけないから
最低限でも50以上は各ステ上がらないと無理だよ、バージョン5時代の方が強いってゲームとしておかしいでしょうがよ
まあそのバージョン5もバージョン4時代の方が強いので美馬はバージョン4時代よりも弱いんですよね
誰かが前にバージョン3時代に戻してとか言ってたけどその気持ちもわかるわ
さすがにここまでプレイヤーを成長させずに理不尽な弱体化連発する運営とか存在しないわ
全然プレイヤーが強くならない邪神ですら明白にバージョン5時代よりも難しくなってるっておかしいでしょ
たったのステ12でどうにかなるレベルじゃないんだよ
せめてHPだけでもストーリーNPCみたいに1500程度はあるようにしろよ、本当に今はプレイヤーが弱体化の連続で弱すぎてつまらない

18週もアプデ間隔があるのにこのまま6.1まで上限解放しない気なら狂ってるぞ
まだアプデから9週すら過ぎてないのにもう終わりとかやばすぎるでしょ
本気でここまで運営がやばいゲーム他に見たことねえわ

こんなしょぼいのは批判しなきゃ絶対にゲームが良くならないよ
これで月額取るとか信じられないほど酷いからな、たったのレベル10で終わりで気長にまてとかさ
本当に新コンテンツがこんなごみとは終わってるわ

来週新ボスで変わるかどうかは確認するけど99.99%上限解放無いんだろうなと思うだけでやる気無くすわ
プレイヤーが強くなるのは絶対に許さない運営じゃ無理
もう5年ぐらいプレイヤー強くなってないんじゃね?まであるんだよな
スキルも未だに昔できていたことすら永遠に出来ないからなあ、未だにスキルライン追加すらない職まであるし、さすがにもうこれゲームとして売って良いレベルじゃないでしょ、ここまで運営がまともに仕事やる気が無いのはありえないよ

レベル最初から99まで作っておけよ、それなら今のステ上昇ペースでもレベル99で120ぐらいは捨てあがるから普通ぐらいだったのに、そんな普通の事すら絶対に出来ない無能運営は無理でしょ
こんなしょぼさで擁護してる信者までいるからもうどうしようもないよね
たったのステ12上げることだけのための新コンテンツとかねえだろ
この調子だと毎アプデ10解放でも、6.1で各ステ24、6.2で各ステ36、6.3で各ステ48、6.4で各ステ60で6.4でようやく最低限のステアップにしかならないっていくらなんでも酷すぎでしょ
仮にステ60上がってもバージョン5のときよりきついですからね、それほどまでに葉と雫の理不尽弱体に対してプレイヤー側が有利になる要素が無さ過ぎるんだよな
ミネア効果無効の時も思ったけどとにかくプレイヤーが有利になる要素は徹底的に潰して
PTで他人同士でギスギスさせるのがすきで、プレイヤーは弱くしてストーリーでも英雄なのに酷い扱いされるって、DQ歴代でもぶっちぎりで不遇な主人公ですよね、ここまでひどい仕打ちして楽しいか?無能運営がよ、プレイヤーから毎月月額とって、アイテム課金なども強化死まくってpay to win加速させてそれでも前よりプレイヤーが弱くなる弱体の連続で爽快感の欠片すらないってふざけるなよ

やってから文句言えと運営いったからやってるからいくらでも文句言うからな永遠にいい続けるからな?
葉と雫を元に戻すだけでも今すぐにやれ無能運営が反省しろや
プレイヤー苦しめて何が楽しいんだ?ゲーム何だからプレイヤーを楽しくさせろよそんな事すら出来ないのか
無能にも程があるんだよね

たったのステ12のためにこんなの作ってるとかセンス無いよ、どうせ10ずつしか上限解放しないで時間稼ぎするんだろ、本当にごみと言うか上限解放が6.1までまたないといけないならごみ過ぎるんだよね
18週もプレイヤーに無理やり大幅なアプデ間隔の延長を阻止つけてこれはさすがに酷すぎるでしょ
もう月額無料にしたら?どうせアイテム課金ゲーよりもえぐいpay to winの重課金ゲーなんだからさ
月額課金いらんだろ、パッケ代課金もいらんだろ
こんな薄すぎるゲームでパッケ代までとるってふざけてるとしか思えない

キッズタイム廃止にしないし月額真面目に払ってる客に対してこれは酷い
キッズタイムだけで

カンストするようなコンテンツ作るのはさすがに最悪すぎるわ
バージョン6は毎回言ってるけどいろんな意味で過去最悪が多すぎるんだよ

やりこんだ人が報われるコンテンツの1つすら作れないのかと
そんなにプレイヤーが強くなるのがいやなのかよ、やりこんだらやりこんだだけ強くなるそれがDQの伝統じゃん、そこから逃げるのはさすがにないわ

実装初週でカンストでそれ以上いくらやっても1もステのばせないとか無い
もうマジで永遠にDQ10運営以下の所見ることは無いね
いろんな運営見てきたからこそ言えるけどぶっちぎりで最悪だわ
これでサービス終了にならないのが信じられないぐらい最悪だわ
ここまでプレイヤーに対して敵意むき出しの運営は見たこと無い
プレイヤーが嫌いな運営でもプレイヤーいなくなったら困るから少しはまともな物作るのに

このままだと来週からただ途中のアイテム回収するだけのごみゲー確定だからな
つまりキラキラ拾いと同じようなごみコンテンツになるという事
ボス戦あるからキラキラマラソンより面倒だけどな
適当にアイテム回収してボスだけ倒したら6.1の頃には次の10レベル分も貯まるしな(防衛軍みたいに素材変えて集めなおさせるようなごみな事をしてくる予想も出来るけどね)
こんなしょぼいのにリアル時間まで入れてくる時点で終わってるしな、ゲームなのにリアル時間入れてくるコンテンツはごみ、世界観すら無視だもんな

まあ1日分のブログのネタになったのだけはよかったかな、時間は無駄になるけど
ここまで薄すぎるしょぼすぎる過去最悪のアプデだとマジでネタ切れして詰むんだよな
まだ半分の9週すら過ぎてない時点で終わってるんだよなあ


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に1記事に書いた記事のを別にしたら9日ぶりになりますからね
予想通りここ1週間ぐらいは邪神やパニガルムなどでいつの間にか日数が過ぎていたのでさすがにこのタイミングで書いておきます

パニガルムの進行状況ですが9から10の24時間の所まで進めました
110個必要なのかと思っていたら8から9の時と同じ数で100個でしたね、このまま固定なのか11からは増えるのかも含めて気になります
回数は初日4回+2日目1回+3日目2回+4日目1回+今回1回で9回分消費しました、後1回ですね
連日パニガルム周回でかなり大変ですね、それでもレベル10以降があるかどうかを確認するのは重要ですから
ここが頑張り所です、レベル10になるまで丸1日またないといけないので大変ですが、ついに明日分かりますからね(見れる時間は仕事中になるので仕事終わった後での確認です)、俺自身が自分でレベル10までやって確認するまでは諦めません、全部10にしたら新しく何かがあるかもしれないですからね、それに期待するしかないです
何とか土曜日にレベル10に到達して分かるように出来たのは良かったです無理したかいがありました

という事で告知のほうですが
まずは、アストルティア放送局ベータテストのおしらせですが、完全にふざけてるよな
こんなのやる暇があったらコンテンツの1つでも作れと言うか
職のスキル改修を全部終わらせろよそれからだろうがよふざけるな

次に、第16回アストルティアハッピーくじ真冬の大勝負くじですが、告知から実装が早かったのでもう販売されていますね、今回も5キャラで合計100枚購入しましたがどうせ高額は当たらないし、こんなので運使いたくもないのでどうでもよいです、アクセサリー箱が3になったのでそれだけは地味に欲しいかな程度ですが
全部の町で2枚ずつ買うのもだるいので1箇所で当たれば20個に期待ですかね
参加賞はしぐさ書でごみなのでどうでもよいです、しぐさ書じゃなくて錬金石で良いだろと思う

次に、第4回ハウジング写真コンテストですが、これ廃止にしろよ
こういうのやってる暇あったらコンテンツの1つでも作れよ内容が薄すぎて話にならない惨状なのわかってるのかと

そして、第6回バトルトリニティ対抗戦ですが、ごみニティですね、やる事もないですし
登録すらしません、もうこんなのとっとと廃止にして新しいコンテンツつくりに力を入れてください
コロシアム同等の隔離施設化してきてるのに本当にごみだよなとおもう
こういうのやる暇あったらバトルロードPT同盟バトルやってくれたほうが100億%良いんですけどね
プレイヤーにアンケートとれば圧倒的多数でバトルロードの方がよいとなるわけで
今の無能運営がどれほどプレイヤーを無視して敵視してるのかが良く分かります
多数のプレイヤーが望まない事ばかりやってきてるのが今の運営ですからね

と言うわけけで9日間で4告知(個別の2記事入れたら6告知)なので告知数はそれなりにあるのですが、内容がごみですね
それでも今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまには見たいです、まだアプデから2ヶ月すら過ぎてないですからね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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