DQ10廃プレイヤーのブログ

主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で21000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。

DQ10ハロウィンイベント集え!カボチャのもとに2の告知が


公式広場に来ましたね

年々ごみイベントな傾向になってるハロウィンイベントなので今回も期待はしていませんが、とりあえず一通りみていきたいと思います

イベント期間は10月27日12時から11月7日23時59分という事で11日間ぐらいですね
1週間ぐらいで十分なきもしますけどね

またハロイーネとか言うごみなことをさせるごみイベントでただの使いまわしじゃねえかよ
使いまわしで2をつけるとか本当に今の無能運営ふざけてるよな
昔のお菓子を使った塔のバトルの方がまだましだったわ

報酬アイテムも衣装とかさ装備とかただのごみじゃん、貰ったらその場で即捨てるし完全にごみじゃん
こんなの貰っても何も嬉しくないし本気で今の無能運営やばすぎる
イベントなのに報酬アイテムがごみってマジでふざけてるとしか思えないんだけど

1日1回2時間の仮装メイクも使いまわしの茶番だしこんなのいらないから
1日2時間限定でミネア効果を選んでつけることが出来るようにしろよ
そのほうが確実に盛り上がるのに本当につまんねえな

専用ショップも家具とか庭具とかぬいぐるみとかただのごみじゃん、ごみなんて買うわけもないしふざけてるよなあ

聖守護者を低確率で即死させる事ができるお祭り感のある特別な効果があるアイテムとか売れよ

背景画像もどうでも良いしさすがにこれは酷すぎるわ

なんか連動イベントでアメージングハロウィンとかもあるけどこれも家具だし途中のアイテム次第だけど
これも微妙な予感しかしないですね、そもそも家具を目玉にしてる時点で完全にずれてるんだよな
戦闘で役立つ特別なアイテムが一番欲しいのにそういうのをつくろうともしないと言うね
DQ11連動の時は特別なアイテムあって戦闘で使えてよかったのにそういうのすらやらなくなったからなあ
本当に今の運営は心底ごみだわ、特別感のある楽しみがイベントなのにそういうのがないからなあ

告知見てがっかりしかしないんだけどな
普通のゲームならイベント告知見たらイベント楽しみになるんですがDQ10の場合は逆に楽しみじゃなくなる事が多すぎて本気でつらいですね、それでもブログのネタには1日分だけですがなるので一応イベントはやる予定だけど99%ごみイベントの予感しかしないのが地獄です
本当に何もない中でたまにイベントあってもごみイベントばっかりとか月額1500円のゲームのクオリティじゃないんだよなあ、マジでいろんな意味で終わってると思うしこんな状態で無理やりサービス続けようとしてるのが気に入らないですね、普通のゲームならサービスの質が維持できないからサービス終了なんだけどね

とりあえずこれで何とか1日分だけですが記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです
とにかくネタ配分を考えないと内容が薄すぎる地獄ですからね、既にネタ切れしてるのでネタを考えるだけできつい地獄の日々はアプデまでずっと続きます


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10万魔の塔で2つ目の大紋章理論値が


完成しましたね、2つ目の大紋章理論値はアガレスの大紋章の攻撃魔力きようさ理論値です

ついに2つ目の大紋章の理論値が完成です、破片も今ある分全部つぎ込んでとりあえず2つ目を完成させました
これで賢者をやる時などに役立ちますね
少し緩和されたぐらいじゃなかなか厳しいですか1つ目から2ヶ月後ぐらいに出来たのでなかなか良いペースではあります、この調子で早く大紋章も全部理論値にして万魔から完全解放されたい所ですが、後2年~3年ぐらいはかかるでしょうね、地獄です、2ヶ月に1個ペースでも15種だと30ヶ月はかかるわけですから

地味に嬉しいのが装備枠が伝承で1つ空く事ですね、1つだけでも装備枠が空く事は地味ですが大きいです
それぐらい装備枠も圧迫していますからね、次のコインボスを考えると15ぐらいは空き確保したいけどそれすらきつくなりつつあるので、さすがにバージョン6で倉庫拡張とか来てくれないと無理過ぎるんだよな

本当は万魔はやりたくもないんだけどね、ステが僅かでも増えるから仕方なくやってるだけで毎週本当にだるいし人生の貴重な時間の無駄だし苦痛でしかないけど、理論値が出来ればブログのネタにもなるのでそういう意味でもやるしかないという感じです、それぐらい今のDQ10は他にやる事も無い地獄ですからね

理論値を作っても種類によってはサービス終了まで一度使わないで終わりそうなのもあるので作る意味があるのかは謎ですけど、とりあえず全種作るまでは一応やるしかないですからね、賽の河原みたいな地獄はまだまだ続きます

とりあえずこれで何とか1記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです
とにかくネタ配分を考えないと内容が薄すぎる地獄ですからね、既にネタ切れしてるのでネタを考えるだけできつい地獄の日々はアプデまでずっと続きます


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10第38回DQ10相談室


今回は第38回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談55、戦闘なしにはのめり込める要素になりづらいと思うのですが、邪神とかのように強敵一体と闘うタイプか、ピラミッドや万魔のように大量の敵とやりあうタイプか、・・それ以外か、どういうのがお好きでしょうか?以前の記事でソロバトルとありましたが、ソロは極端としても、2名とか、モンスターと2人でとか、そういうのも面白くなりそうなものでしょうか?


戦闘なしでもやり込める面白いコンテンツもあると思いますけど今の無能運営には作れないですからね
強敵1体と戦うタイプでも1対1ならやりこみと言うかプレイヤー自身の成長を一番実感できるから良いと思いますし、大量の敵とやりあるタイプでも他ゲーだけど有名かつ人気もある無双系のゲームみたいに1人で大量の敵を爽快感ある倒し方が出来ても良いわけですからね
俺が好きなのはそんな感じですね、結局プレイヤーの成長を感じられるコンテンツが欲しいわけで
それが無いから何も楽しくないわけですしもうDQ10には期待してないので早くサービス終わってくれとしか思っていません
複数になった時点で自分の成長を直接感じられなくなるから意味が無いんですよ、他人がいるから勝ててもそれは自分の力じゃないから実感にかけるわけで、圧倒的に他人と差があって自分が他人を支えて勝っている感があれば良いけどそれもないし結局つんでる現状だからね
プレイヤーの成長を感じられるそういうコンテンツが来ればいくらでもはまれると思いますね
PTコンテンツで他人とギスギスするようなのはもう本気でいらないです
そういうのを求めてないからね
俺はやってて楽しければどのタイプでも良いんだけど、やって楽しくないんだよね
名前を言ってはいけないあの聖守護者の最悪なボスとかあれやってて楽しいと全く思わなくてストレスしかたまらないしギスギスでやってて心底嫌になったしDQ自体が嫌いになりそうなぐらい嫌だったからね
面白いゲームなら何でも良いですしジャンルも問わないよ、結局面白いゲーム作れるかどうかだからね
今のDQ10は全然キャラ成長しないし理不尽な弱体化も多いし一部の職が狂ったように強いから
今のDQ10じゃもうどうしようもできないから早く終わった方が良い
むしろ今のDQ10にDQ10とは別のゲーム組み込んでコンテンツにしたほうがよほど可能性がある
魔塔も完全に不思議のダンジョンみたいにすればその方が復活すると思うしな
俺がソロコンテンツすきなのって一番自分の強さを実感できるからだよ、結局ゲームってやりこんで強さを実感して爽快感を楽しむのが原点だからその原点が分かってるかどうかだと思う
ゲームにまでストレス要素は不要だし頑張ったら頑張った分強くなるべきだと思うし、過去のDQが凄かったのはそう言う所がはっきり分かっていたからだと思うよ、1レベル上がるだけで世界が変わるような凄いバランスも本当に凄かったからなあ、装備1つ変えただけで世界が変わったりそういうのがDQの本来の良さ
今のDQ10にはそういう良さが全く無い好きな職で強くなる事すら出来ない、一部の職以外は来る菜みたいなコンテンツばっかり量産してるしそんな状況じゃ無理だからね
だから極論戦闘無くてもやりこめばよくなるコンテンツなら何でも良いんだよ、DQ麻雀とかでも良いわけで
そういうのすら作れない無能運営だからなあごみゲーのFFですら麻雀作ってるのにFF以下じゃんそこはと思う
バージョン4時代より弱くなった職もいくつかあるわけでもうこのゲームに未来は無いよ
とっととサービス終了したほうがよい
もうやり込めるような面白いコンテンツなんて今の運営じゃ作れないから
面白いかどうかはあくまでプレイヤー目線に立ってるかどうかだから、プレイヤーに苦痛やストレス与えようと考えていてギスギスを楽しんでくださいとか言う運営には絶対に面白いのは無理
だからもうどうでも良いですね、何でも面白くなる可能性はあるけど、今の運営じゃ何をやっても面白く出来ない、例え俺が望むようなソロコンテンツ来ても今の運営じゃだめなものになる予感しかしない
そういう事ですね

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第38回はこれで終了します、第39回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

 

 

DQ10秋祭り2021の告知が


公式広場に来ていますね

10月23日なので後5日後ぐらいですね、後5日間ぐらい虚無を耐えれば放送がくるという事です

第1部が10時30分から13時30分予定で3時間で情報コーナーはたったの1時間30分と言う謎
と言うかこれバージョン6前最後の放送の可能性あるのにこんなしょぼさで大丈夫なのかね
バージョン6なのにいつものただのアプデと変わらないぐらいの情報程度しかないのはさすがにおかしいでしょ、新パッケまで買わせるのにさすがにこの薄さは終わってるなと思う
直前にもう1回放送するならまた別だけどその予定がかかれてないから分からないしな
開発者座談会も期待できそうもないしな実質情報コーナーのみしか価値がないという事でね

配信企画が14時から16時予定でここは完全にごみなので不要

第2部が16時30分から19時30分予定で実質45分程度しかない質問コーナーしか意味がないと言うしょぼさな
こういう祭りの時ぐらい質問コーナーだけで3時間やるとかそういう事すら出来ないんだね
どうせ俺がだした質問採用されないだろうしどうでも良いけど毎回しょぼすぎて酷いし祭り感すらない
もっと普段じゃ出来ない大量の質問に答えて少しはプレイヤーの意見聞いてるアピールすればよいのにそれすら出来ないというね

秋祭りも年々しょぼくなってきてる気がしますね
昔は10時間放送とかあったはずだけどね、1部と2部合わせても6時間でそれもしょぼくなってきてるのが残念です、まあ結局プレイヤー目線の欠片もない運営なんでしょうね
バージョン5以上にひどくなる予感しかしないですけど、もしかしたらPやDが辞めるサプライズとかアル化もなのでそれに期待でしょうかね、とにかく最悪な運営なので運営が変わるしか未来が見えないですからね
新パッケなのに情報コーナーが1時間30分ぐらいしかないのは絶望しかないです
10時間ぐらい情報コーナーやったら少しは見直したんですけどそんなボリュームあるわけないしな
新パッケなのに普段のアプデと同じ程度しかないのはさすがに冷めるわ

それでもブログのネタ不足が深刻で困っていたので1日でもなんとか耐える事が出来たのだけはよかったです、本当にネタ不足は深刻ですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10第37回DQ10相談室


今回は第37回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談54、顧みられていない既存コンテンツで成長力を秘めていると思われるものは何でしょうか?それとも新コンテンツなしには絶望ですか?なお、一応改修予定の魔塔は除くとして。


難しい所ですね、と言うか今の既存コンテンツはどれも厳しい現状がありますし成長力も薄いと思うしそもそも運営の今の能力じゃ既存コンテンツを成長させること自体が無理だと思うんですよね
なので基本的には自分の育てたキャラクターの成長を感じられるソロのやりこみ型の大型の新コンテンツが出来ない限り絶望だと思っています、と言うかそれぐらいの作れる能力も今の運営にはないので全てにおいて絶望ですし、もうサービス継続も無理な延命せずに早めに終わって欲しいというのが本音ですね、ナンバリングの呪縛から解放されたいです
でもこれじゃ相談していただいたのにあまり意味が無いので、あえて言うのであれば既存コンテンツのなかで可能性を僅かに秘めているという意味で、モンスターバトルロードでしょうね
既存のコンテンツの中ではこれしかやっぱりないのではと思います、まあロードマップでも前にあっていつのまにかなかったことになってる対人要素などが完全オートバトルであればワンチャンあると思いますけどね
それにオートバトルでのモンスター同士の戦いが出来ればそこから派生してカジノでモンスター格闘場も可能なんですよね、過去のDQであった良い部分をDQ10でやる事ができればまだ成長で切る余地は残されていると思います
後のコンテンツは多分てこ入れとかしても無駄なぐらい全体的に終わってると思いますからね
正直魔塔も未だに情報がまともにない時点で期待薄いですし

もう今のDQ10は衰退する未来しか見えないですね、成長するどころかスキル改修での大幅弱体化された職などは退化した上に再起不能な状態になってるし、スキル追加すら1バージョンの長い間すら全くなかった職もいくつもあるわけですから
もう成長に期待しないほうがよいかと思います、もし成長してもそれ以上にギスギスするようなつまらないボスばっかり出てくるわけですし、バランス崩壊した上に賽の河原過ぎてもうどうしようもない所まできてると思う

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第37回はこれで終了します、第38回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10いつの間にか天星の英雄たちの特設ページ更新が


あったのでどんな感じか一通りみていきたいと思います

更新自体は10月12日なので多少時期は過ぎましたが、他の記事を優先してた事もあってこのタイミングになりました、前回の更新が10月5日だったので1週間に一度更新されるのかもしれないですね
そうなると10月19日に更新があるかもしれないので一応考慮しておかないといけなくなりそうです

まずは、新たな冒険の地のスクリーンショットを1枚追加だけど、たったの1枚だけ追加で更新っていくらなんでも情報小出し過ぎるし10枚ぐらい一気に追加して更新しろよといいたい
もうアプデまで1ヶ月も切ってるのにこんなしょぼい情報しか更新しないのはさすがにヤバイとしかいえないですね、たった1枚追加で更新とかいくらなんでも仕事まともにしてないでしょこんなの
たかがスクリーンショットぐらい冒険の地を考えたら10枚でも100枚でも取れるはずなのにね

そして、登場キャラクターの追加でリナーシェだけど、こちらも1キャラだけの追加で更新ってどんだけ登場キャラも出し惜しみしてるのかという感じですね、登場キャラクターも10キャラぐらい追加してから更新して欲しい所ですね
というか他にも新パッケ買わせるんだから買いたくなるような情報を更新しろよと思います

というわけでたったの2更新のみで内容も過去最悪の薄くて、前回の更新より更に薄くて酷い更新で絶望しかないですね、新パッケ買わないといけないのにこの情報の薄さはさすがに酷すぎないかと思います
それもアプデまで1ヶ月切ったのにこれですからね、バージョン6と言うかただの普通のアプデ更新と変わらないじゃないかと思いますね、まあそれでも内容が薄すぎて終わってるんですけどね
もういい加減バージョン6が最後にしてサービス終了して欲しいです
こんな状態で月額取り続ける上にパッケ代まで取ろうとするのはあまりにも酷すぎますね
史上最悪の運営ですけどそれが加速しています、早くナンバリングの呪縛から解放してほしいです
新パッケなのに未だに何1つわくわくする要素が無いって異常ですよ
ソロコンテンツは何年過ぎてもこないし本当にプレイヤーの事を一切見ていない無能運営ですよね

それでもブログのネタ不足が深刻で困っていたので1日でもなんとか耐える事が出来たのだけはよかったです、本当にネタ不足は深刻ですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10第4回ドルボードレースグランプリが過去最悪な件


について書いていきたいと思います

今回実際にやってみたら想像以上に酷すぎて過去最悪のドルボードレースグランプリでしたね

今回モンスターと当たりやすくなってるこれ問題でしょ、しっかり避けながらやっているのに7回やって2回も当たるっておかしいよ

モンスターが沸かない専用のレースマップを作るとかそういう事すら出来ないのかな毎回思うけど今回悪意すら感じる配置なのでさすがに不快でしたね

次にコースが分かりにくい、もう少し分かりやすいコースにしよう間違えた方向に言ってる人も今回多くて
やっぱり悪意を感じるコースでしたね

次にハザードがだるいハザードももう少し考えて設置してくれないとほんとうにだるい
ショートカットできそうな所には嫌味のように多数設置とかさ本当にこんなのレースじゃないよ
ただのハザード避けごみゲームじゃねえかよ

次にマップの柵が邪魔、ハザードだけじゃなくて柵で妨害されるというストレス要素
これも今回悪意しか感じないしテストプレイして無いだろ無能運営はよ
このコースやっていて楽しいと思ったのかと本当にごみだよな

次に、今回も地味に嫌なタイム設定5分切るのに5回もかかったからなあ
ハザード地帯をショートカットしないと地味に難しいタイム設定にしてあるのが本当にごみ
タダでさえ報酬しょぼいんだからもっと楽に全部の報酬取れるタイムにしとけよ
本当にイベントで楽しんでもらおうとする姿勢すら感じさせないごみ

そして、ドルゴールの為には7回完走必須というごみ
この最悪なコースを7回完走はごみだよね、このせいでモンスターに当たろうがハザードに当たろうが完走する必要があるわけでね
7回完走するのに1時間以上かかるから本当にごみだよなあ、苦痛だったわ

というわけで今回は過去最悪でしたね、唯一良かったのはドルゴールでキラパンでDQ8気分が味わえるようになっただけです、過去最悪のコースを7回完走するという苦痛を乗り越えないといけないですけどね

爽快感が無いし苦痛で不快なだけでレースじゃないんだよなあ
今後廃止にして欲しいんだよね、こういうのは本当につまらないしセンス無いから
本当にこういうごみイベントはやめて欲しい

ブログのネタ不足が深刻で困っていたので何とか1日でも耐える事が出来たのだけはよかったです
本当にネタ不足は深刻ですから何とかしないと本格的にヤバイ


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います