DQ10廃プレイヤーのブログ

主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で21000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。

DQ10インフェルノフィーバーを

やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱりゲームは報酬の良さだよな
ブログのネタ不足も深刻だったのでそういう意味でもやる事がある日があるのは助かります
1回で終わりなので時間もかからずにすぐに終わるけどその短時間でも楽しめることがあることはないよりは絶対に良いですからね、時間的にも忙しくても出来るのでそういう意味でも良いです

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は未だに他にはないですからね、全種の理論値が完成してる人以外はやる意味がありますから
まともに緩和されないアクセなのでそういう意味でも貴重なチャンスです

という事でジェルザークですね、今回も僧侶でやってきました、賢者も考えたのですがジャンプしない人が増えてるのでホップスティックが使える僧侶という事でね、DPSチェックの時に対応しにくいのが難点ですが、それでも8人PT同盟はジェルザークとの相性も抜群という事もあり、楽しめましたね
スティックが使える天地などもこれを意識しておくとPTの補助に有効なのでお勧めです
やはりフェスタインフェルノで一番楽しめるのはジェルザークですね、これが一番楽だと思います

という事でこの1回のみですがゲームを楽しめました、10周年記念らしいお祭り感覚があるイベントはよいです

後はガルドドンの1回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです
今の虚無の日々の中での数少ない貴重な楽しめる時なので少しでも楽しまないと損です
インフェルノフィーバーが常時開催なら良いのにねと思います、10周年記念という意味では今回の期間のが最後だと思うのでそういう意味では残念です


追記ですが、世界ではコロナワクチンのやばさがもう常識になってきていますが、ようやく日本も遅れてやばさが常識になりつつありますね、現状だと国民の40%ぐらいの人がやばさに気がついたと言う感じでしょうけどね、マスゴミも週刊誌レベルではようやく取り上げるようになりましたよね遅すぎるから論外だけどね
未だにまともに報じないテレビとかは廃止にした方が良いと思います
コロナワクチンの影響だと話題になってる異常すぎる超過死亡も12月はおぞましい数字になってると予想しておきますが、厚労省だと2ヵ月後で遅すぎるので翌月すぐに出せよという感じですね、10月まではやばいの確定していますけどね、間違いなく言えるのは2022年が過去最悪の2021年を大幅に越えて過去最悪だという事ですね
目覚めた国民達がワクチン推進して来た悪魔側の事を忘れずに次の選挙でしっかりと民意を示す事が何よりも大事になると思います
最初期から周りから叩かれようがぶれずにコロナワクチン反対運動してきたつばさの党が政権を取る奇跡を願っています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10の効率が良い職人レベル上げ裁縫職人編(70~75編)


について書いていきたいと思います

今回は今までと違う点があります、それは今回は「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思います
これを使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金パワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は70~75です
今回も前回と同じくピンクモーモンラグで上げています、全部店で素材が買えるのでどんな時でも安定して買えます
全部店で素材を買ったとして1回分の原価が11400+職人道具1回分1000Gぐらい(プラチナ裁縫針星2)で12400Gぐらいです
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1551、星1で1862、星2で2175です

家具は捨て値なので店売りしますがピンクモーモンラグは210Gで売れるので地味に良いです
なので店売り分を引くと1個あたりにかかる費用が12190Gになります

裁縫職人70の時点での経験値は3759333で、75のカンストで経験値が4684333なので
その差は925000です、前回の65から70が801680だったので前回よりも必要経験値が123400上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は506回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1828(小数点以下四捨五入)ぐらいです
やはりプラチナ道具だと星1より平均はやや下がりますね、でもこれぐらいなら十分でしょう
前回は632回だったので修練の心得があったおかげで必要経験値が上がりましたがそれでも126回も減らす事ができたのでかなりの効率アップになります、一度この効率アップを知ってしまうと今後は修練の心得なしではできなくなるぐらいの違いですね

これで75までにかかる費用が出ます、12190×506で6168140Gですね
これに料理4回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば4万Gを+した6208140Gかかる事になります
費用も修練の心得のおかげで必要経験値が増えたのに前回の7774080Gから負担が軽減されました、それでもかなりの赤字ですけどね
時給50万Gだと12~13時間ぐらいで取り戻せる額です

元気玉は4個使いました、素材買い込みなどまで含めても2時間30分ぐらいなので1日で上げるのは可能です
やはり家具で上げられる職人は本当に楽で助かります、ただし裁縫はかかるGは高めです

追記ですが、世界の闇の根源の1つだったツイッターファイルの暴露が進んでとんでもない事になってきていますよね、でも何の価値もないマスゴミツイッターファイルの暴露をまともに放送もせずに未だに隠蔽してるようですし、もうテレビなんかいらないですよね、俺はそういう世界の闇の本質にとっくの昔に気がついていたから、だからこそツイッターなんか永遠にやる事ないし1億貰えるとしてもやらないと昔から何度も断言してたんですよ
こんな世界の闇の根源で騙されて操作されまくってたトレンド()とかで騒いでいた多くの人達のレベルの低さがよく分かります、それ以外にもツイッターは偽者やなりすましやBOTもたくさんあってそこから悪質な嫌がらせも多数あり、それを安易に信じる人たちのせいで今も被害を受けていますけどね
俺はこのはてなブログ以外で廃プレイヤーを名乗る事は絶対にないといっていますので騙されないようにね
そして日本も含めた世界の闇がどんどん暴露される時代になると思いますね、それほどまでに世界的にあまりにも闇が深い事が多すぎたんですから、その本質を見極めるべきですし俺は昔からSNS自体が世界の支配者の操作を受けやすいツールだから危険だと言っていましたからね
ただしツイッターファイルの暴露も全てが暴露されるわけではないと世界的に有名な予言者が言っていますよね、俺は予言能力とか無いけど本質的にそうだと思います、あくまで今のツイッター運営側のイーロンマスク側に都合が良い部分の暴露だけでしょうからね、それでも真実が暴露されるのは良い事ですからこれからの激動の時代各自でどう本質を見極めるかですよね、自分を持たずに周りに流されていた旧時代の人には厳しいかもしれないですが、そろそろ目覚めましょうね
SNS時代の1つ前の時代のブログの方が優秀なツールだったと多くの人々は気がついてきてると思います
周りに流されずに常に自分の本質で発信していけるそれがブログのよさだからね
俺がSNSを使わないのはそこですから危険性を本質で見極めていたからですので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10邪神の宮殿1月10日版


10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
賢者と戦士と僧侶と魔剣士と占い師と踊り子と天地雷鳴士で何とかなればと思っていたけど、そんな甘い事はなくて3獄用にバトルマスターのレベルをカンストさせる必要があったのでその分きつくなりました、1職上げるだけでもだるいからね
これで8職がカンストですね、邪神で必要になった職をカンストしていく流れは今後も続きます

今回は戦禍の眷属です

1獄は闇と嵐の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は炎と水の災禍で条件が短剣かヤリか扇で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
普通に扇賢者でやってきました、4獄の条件に賢者あるので2獄から4獄の流れで楽ですからね
1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう

3獄は氷と嵐の災禍で条件がバトルマスターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
久しぶりにバトルマスターを使ったけど新必殺はそこそこ強くてよかった感じだな
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

4獄は炎と水の災禍で条件がまもの使いか賢者か天地雷鳴士か占い師かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
2獄からの流れで賢者でやってきました、どの職でも問題はないと思いますけどね
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

2と4獄が同じボスなので先にこちらをやれば耐性を変える手間を減らせます

今回は3割ぐらい126じゃなかったですね、レベル上げもだるいゲームですけどレベルは上げたほうが良いです


追記ですが、この頃いろんな分野の情報等を集めていますけど
日本で県議員がネサラゲサラについて語ってるのが話題になっていたので動画見たけど非常に面白いですね、世界線というのは物凄く幅広いのですが、ネサラゲサラを調べてみたらこれもベーシックインカムに関係する内容でやはりある一定の真理にたどり着いた人達は皆が形は違っていてもベーシックインカムという答えが出せるんだなと感心しましたね
俺は20年以上前にこの答えに独学でたどり着いたけどやっぱりそれは間違いじゃなかったなと思っています
そして今になりベーシックインカムが「どの方向でも来る世界線」が固まりつつあるという事です
日本でもベーシックインカムは理想的なつばさの党案にその劣化だけど維新なども言っていますし、それ以外でも世界ではAI政治家が一番にベーシックインカムを言っていたりとかいろんな方向でベーシックインカムが来る世界線の流れがでていますよね、多分そのうちどう世界線が変わろうがベーシックインカムが来ると確信を持っています、それぐらい世界線の収束って観測してると楽しいんですよね、全方向から来てるからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10インフェルノフィーバーを


やってきました、レギロとジェルザークとガルドドンの時はやると決めていますからね

報酬が良いとそれだけで良いですよね、やっぱりゲームは報酬の良さだよな
ブログのネタ不足も深刻だったのでそういう意味でもやる事がある日があるのは助かります
1回で終わりなので時間もかからずにすぐに終わるけどその短時間でも楽しめることがあることはないよりは絶対に良いですからね、時間的にも忙しくても出来るのでそういう意味でも良いです

これはやらなきゃ損ですよ、1回戦うだけでアクセ1個作れるんですから、これ以上聖守護者アクセを楽に作る手段は未だに他にはないですからね、全種の理論値が完成してる人以外はやる意味がありますから
まともに緩和されないアクセなのでそういう意味でも貴重なチャンスです

という事でレギロですね、普通に僧侶でやってきました、レベル低いのもいたけどそれでも簡単に何の問題もなく終わりましたね、ジャンプできない人がいても問題ないですからね
どの職できても問題ないボスですし、ライト層にこそ楽しんで欲しいボスですね、壁とかが苦手な人でも良いボスだから、それにレギロは天地とかできても歓迎されるボスですからね
アウルモッドみたいなギスギスなどもないし自由にバトルが気軽に楽しめる貴重な機会だと思います

後はジェルザークとガルドドンの時の2回のみですが、日替わりなのですぐに来るので楽しみです
今の虚無の日々の中での数少ない貴重な楽しめる時なので少しでも楽しまないと損です
インフェルノフィーバーが常時開催なら良いのにねと思います、10周年記念という意味では今回の期間のが最後だと思うのでそういう意味では残念です


追記ですが、少子化対策に移民とか言ってる意味不明な人達が出てきてるのが怖いですね、本当に世の中の深い闇を感じます、移民なんて完全に逆効果ですからね、移民が増えれば治安は悪化しますし、給料も移民にあわせて下げてくるので国民が不幸になるだけですし少子化が更に加速しますからね、そんな事すら分からない無能政治家だらけで絶望します、移民だけは絶対に良い事ないからね全てにおいてマイナスなのが移民だから
少子化対策は結婚したい人が誰でも結婚できるように支援する事が何よりも重要だと思うのにそれを言う人がいないのが本当に今のこの国が狂ってる証明です
政権が変わってつばさの党が政権をとるぐらいじゃないと日本はよくならないと思います
それぐらいいろんな意味で今の日本は危機的な状況ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10の効率が良い職人レベル上げ調理職人編(70~75編)


について書いていきたいと思います

ゲーム内が薄すぎていろいろととっておきのねたも使いましたが、それでも完全にネタ切れですしこのままだとブログを休止しないといけないので最後の砦という事でね
とっておきのストックとしてもしもの時の為にずっと温存していましたが非常に危機的な状況もあり
俺のブログの人気が出た原点でもある効率がよい職人レベル上げという事で書いていきたいと思います

今回は今までと違う点があります、それは今回は「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思います
これを使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金パワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は70~75です
今回も原価を抑えられるバトルパッツァで一発仕上げで上げました
タンクハンバーグやズッシリゾットよりは経験値が多少低いですが原価が安い割には経験値効率がよいので
赤字を抑えるという事でこれになります

バトルパッツァはジャンボ玉ネギとデリシャスオイルは店購入で、残りが現在のバザー相場でおおとろの切り身が1個あたり400Gぐらい、びっくりトマトが1個あたり2200Gぐらい、ピリからペッパーが1個あたり270Gぐらいとして1回分の原価が15920G+職人道具1回分(星2超フライパン)1600Gぐらいで17520Gです

職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1551、星1で1862、星2で2175です

調理の場合は星2の数で大きく赤字が変わるので出来る限り良い職人道具を使いたいです
(ただし奇跡道具や光道具は高すぎて逆に赤字が増えます)

基本的に星0と星1は圧迫するのと邪魔なので捨てて、星2だけバザーで売ります、
今回星2が83個出来たので1個あたり手取りで40000Gぐらいで売れたので3320000Gぐらいになりました

調理職人70の時点での経験値は3759333で、75のカンストで経験値が4684333なので
その差は925000です、前回の65から70が801680だったので前回よりも必要経験値が123400上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は504回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1835(小数点以下四捨五入)ぐらいです
星1の経験値を平均で若干下回りましたね、超道具だからもう少し欲しかったけど星運もありますから多少は変わります
前回は623回だったので修練の心得があったおかげで必要経験値が上がりましたがそれでも119回も減らす事ができたのでかなりの効率アップになります、一度この効率アップを知ってしまうと今後は修練の心得なしではできなくなるぐらいの違いですね

これで70までにかかる費用が出ます、17520×504から3320000Gを引いて5510080Gですね
これに料理7回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば7万Gを+した5580080Gかかる事になります
費用も修練の心得のおかげで必要経験値が増えたのに前回の7251180Gから負担が軽減されました、それでもかなりの赤字ですけどね
時給50万Gだと11~12時間ぐらいで取り戻せる額です

調理はアイテム枠圧迫するので小元気玉でやりました13個で終わりました、素材買い込みなどまで含めても4時間ぐらいなので1日で上げることも可能です
一発仕上げがある分錬金よりはかなりましですし、費用も修練の心得のおかげで安くなりましたが、それでも高めです

バトルパッツァは売れやすいのでそういう意味でもよいと思います、星2が83個でしたがそれでも売るのにあまり苦労はしませんでした、売れやすいのは助かります


追記ですが、この頃ブログランキングの方もね21位とかになる時もでてきたので、20位以内じゃ無い時もでてきたのでブログ継続の危機もあり、このタイミングで何とか復活する為にも原点回帰という事で効率のよい職人レベル上げの記事ですね
今ブログやってるのは応援があるからなのでそれを感じれなくなったら辞めます、ランキング順位は嘘をつかないからね
正直ここまで追い込まれてると言うのが現状ですね、俺のブログの原点の記事でも浮上もしないようであれば本格的に役割が終わったと思うしかないですね、このシリーズの記事から一気に人気が出てきたのが昔の俺ですから、これにかけて何とかしたいところですね、悪質な嫌がらせも更に悪化していていろんな意味で追い込まれてるのでいつブログ辞めてもおかしくない状態ですからね、ネタが本当にないからこういうとっておきの記事を出しまくってるのが6.3ですからね、正直こういうのは真の地獄である何故か前期と後期に分かれている6.5用に備えておくべきなんだけどその余裕すらないと言うのが今です
、1月中にアプデこなかったらさすがに詐欺ですからね、6.3の期間は1月までしか運営がDQ10TVで見せた表にはなかったから1月中に6.4こなかったら完全に詐欺ですからね、と言うか1月でも18日が13週ですし14週が25日だから、どんなに遅くとも13週+6日である1月24日までに来なかったらまた約束破り確定なんですからね
1月でも25日過ぎたら論外なんだよなあ、そのあたり分かってるとは思うけど約束破り運営の事なので6.4が1月末あたりにきそうで嫌な予感はしています、それだとネタ配分的に詰むからな、今も実質詰んでるんだけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10開運!イットウ両断祭


という事でね、特設ページが公開されたので早速見ていくと一応しょぼいけど報酬があるのと

注意事項に、「開運祈願帳」を受け取り、イベント期間内であれば、当ページでプレゼントした「コイン」「召喚符」以外を使用して対象モンスターを討伐しても「開運のしるし」を押印することができます
と書いてあるので、これなら普通に練習札で倒せばコインは売れるから良いんじゃね?という事で
召喚符はバザーで売れないしアイテム欄の圧迫になるのでそのまま使うとして、コインのは練習札で倒してやってきました、普通にサポで倒せるレベルのボスですからね

コインはSキラが8000G程でギュメイが17000G程なのでコインで25000G程で後は報酬の福引券が合計で30枚という事で全部あわせても10万Gくらいの価値なので微妙な気もしますけどね

倒す手間すらだるいならコインを売るだけで25000G程手に入るのでそれだけでも良い気がします
でも3体でも移動時間などを含めても10分程度ですからそれぐらいならぎりぎり許容範囲内ですね

何もないよりはましなぐらいのしょぼいイベントでしたね
もっと討伐報酬を豪華にするべきだと思いますね、イベントの報酬は本当に全体的にバージョン6にもなったんだから大幅に見直すべき時が来ていると思います、報酬は今の100倍以上は豪華にしても全く問題ないですからね

しょぼいイベントですが、何とか1日分だけですがブログのネタにはなったのでそれが良かったのはありますね、でも明日からまたブログのネタをどうしようか考えるだけで頭痛くなるぐらいなにもない虚無がつづきます


追記ですが、今期はアニメの数が物凄い事になっていますけど、まだ始まって15作品ほど見た感じではいまいちですね、後20作品程度始まってないので見るのが残ってるので、そこで面白い作品がくる事を願いたいですね、正直今の日本の最後の砦がアニメな感じが物凄くしますね
昔はゲームもアニメに並ぶかそれ以上に凄かったんだけど、今はゲームが衰退して面白いゲームがほとんどなくなってしまい、アニメだけが面白いのがあるような流れになってきています
ゲーム界は3D酔いするプレイヤーの事すら考えずに画像ばっかり追い求めて内容がごみなゲームが量産されてるのでオワコンな感じが凄いですね、内容がないからとオープンワールド病もいい加減にしろよと思う
オープンワールド=ごみゲーといってよいレベルだからなあ、俺がやりたくなるような神ゲーがでてこないのが残念です、ゲーム界の復活は今後あるのでしょうかね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10このタイミングで公式広場の告知などを


一通り見ていきたいと思います、5日ぶりなのでいつもよりは早いですが、ネタがなくて厳しいのと、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな

まずは、10の日の告知ですね、開運イットウ両断祭という事で珍しくなにか特設ページまであってイベントがあるみたいですね、でも既に完成してるアクセのコインボス倒すのは微妙だけど、特設ページが開くのが今日の12時からなのでそこでの報酬次第ではありますね、報酬が豪華ならやる意味もあるので、そうなれば珍しく10の日ではまともなイベントになる可能性はあります期待はしてないけどな、後はいつもの10の日と変わらないので微妙です、まあ今日の12時の特設ページの内容と報酬次第だろうな、報酬がよければやる可能性はあります
と言うかこれがあるからこのタイミングで早めに記事にしたと言うのもあります
このタイミングじゃ無いとイベントが始まった後になりますからね

次に、ゆうべはお楽しみでしたね第92話の公開だけど、とっくの昔に見てないけど100話まで続くのかね
個人的には何もないのと同じなので早く終わって欲しい所ですね告知枠これ以外で使って欲しいですので

そして、毎日モンスターが入れ替わるインフェルノフィーバー開催ですが、ついに良いフィーバーが来ましたね、これは貴重な良いフィーバーなので例によってレギロとジェルザークとガルドドンの3種のボスだけは楽しめますので期待しています、3日間は楽しめるという事ですからね、アクセも1回で1つ作れると言う良いイベントですから、でも告知は1週間前とか余裕を持ってやるべきですね、告知から始まるまでの日数が短いのはよくないです

という事で5日間で3告知という事で告知数は普通ぐらいですが、10の日のイベントがいつもとは違う感じなのでその内容次第なのと、インフェルノフィーバーがあるのでいつもに比べると良い告知があって少しは今の虚無地獄を耐えられる可能性がでてきました、とにかく今月を何とか耐えないといけないですからね
さすがに今月中にはアプデが来るとは思うので早く来て欲しいです


追記ですが、今のやばい政府がなんか異次元の少子化対策とか言ってるけど、対策が30年遅いわと言いたいし
少子化対策とか言いながら結婚したい人は冷遇するという最低な独裁政府だからとっとと解散総選挙しろよと思いますけどね、少子化対策するなら結婚したい人が誰でも結婚できるような異次元の斬新なシステムとかを導入するべきでしょうがといいたいしそれが出来ない時点で無能だからいらないよな
結婚したい人が結婚できるようにするのが一番の対策なのにそれが全く分かってない無能政府だから無理なんだよな、俺も結婚したいのに何十年も結婚出来ないし何1つ支援すらもないからな、本当にここまでやばい国はないわ、少子化対策なんか本気でする気もないパフォーマンスだけの最悪な独裁政府だもんな
それぐらい今の世の中は全てにおいて狂ってるから早くベーシックインカムを導入するべき

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います