DQ10廃プレイヤーのブログ

主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で21000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。

DQ10新武器の評価(不死鳥のやり)

今回も新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はヤリの不死鳥のやりです
前の輝天のやりとは星3で基礎で攻撃16違うのでヤリでこれはなかなか強くなっていますね
しかし今回もきようさ30がなくなってるのがきついですね、攻撃が16上がってもきようさが上がらないのは割ときついですからね
基礎効果は鳥系にダメージ+15%と行動時10%でバイシオンです

1つ目の鳥系にダメージ+15%は鳥系相手なら最強のヤリですけど、それ以外は何もないのと同じなので
完全に鳥系特化武器という感じですね

2つ目の行動時10%でバイシオンは行動時効果で使い勝手もよく10%ついてるのもよいですね、将軍指輪と合わせれば22%になるので半永久的に更新が可能になります

評価としては高めですね、基礎ステこそきようさなくて微妙ですが攻撃力は上がりますし、バイキ状態の更新を実質気にしなくても良いのはポイントですね
そしてヤリはなんと言っても席がある武器ですからね、新スキルラインで一気に強くなった武のメイン武器の時点でよいですからね、新スキルラインが早く全職に追加されて武器の評価が変わるような事が起きてほしい所です
武をやるなら買って良い武器です、パニガルムでもアルマナに特攻ですし、ルベランギスに特攻があるのが高ポイントですね、もちろん邪神や天獄やコインボスなどの他のコンテンツでも行動時バイシのおかげで普通に活躍するでしょう、鳥系以外なら前の武器が良い場面もあるとは思いますけどね

不死鳥らしいぶっ飛んだ効果はなかったですが、普通に良い武器という感じになりました

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10新武器の評価(ブルームワンド)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手杖のブルームワンドです
前の輝天の杖とは星3で基礎で攻撃魔力が30も上がってるのはインパクトも十分にあるし素晴らしいですね
でも今回もHPときようさとMPが上がらないままという事でそこは萎えます
攻撃魔力は十分に上がるんだけどそれ以外がという感じです、回復魔力も25も上がるので攻撃魔力ほどじゃ無いけどこちらもインパクトはあります
基礎効果に行動時5%で魔力かくせいと行動時5%でチャージ時間-10秒です

1つの効果の行動時5%で魔力かくせいは良い効果ですね、行動時効果なので5%とやや低めですが使い勝手が良く更新も狙える良い効果です、攻撃特化型の賢者でも有効です

2つ目の効果の行動時5%でチャージ時間-10秒も良い効果ですね、こちらも行動時効果で使い勝手がよく更新も狙いやすいという事でこれは装備職全般で有効です

評価は高めですね、HPときようさとMPが上がらないのは今回も厳しいですが、攻撃魔力が30も上がって更に効果でCT短縮により実質的にDPSが上がるので、エンドコンテンツで火力が重要な聖守護者などでも席がある武器ですし、ルベランギスとかパニガルムなどでも有効ですからね、席がある武器はそれだけで強みがありますからね
運営が魔法使いが好きなのがこの武器からも分かりますね、魔法使い特化装備と言う感じですので、魔法使いメインで使うなら買って良いと思います、賢者でも杖を使う攻撃型賢者ならありだと思いますね
攻撃魔力は前回も30アップで今回も30アップですからね相当魔法使いの火力は強化されてる感じです
パニガルムの追加ボスとかもだけど魔法使い優遇じゃねとは感じていますけどね


ここからは追記ですが、ゲーム内はアプデ後半から虚無地獄が続いてるのでとりあえず今は耐えるしかないです、現状だと9月10日になるまでは何も無い日が続くのが確定していますからね
それ以降も厳しい虚無の日々が続くと予想しています、アプデ後半になるといつもこの流れですからね
ギスギスで極一部のプレイヤーだけが集まってるトリニティなんて絶対にやらないですから
いくら報酬で釣ってもやりたくないコンテンツはスルーですし何もないのと同じだから廃止にして欲しいです
10周年ふくびきもそんなにたまってないですが、6.3で景品が追加されるまでは引く事すらないですからね
追加景品次第だけど現状10周年記念ふくびきは微妙すぎて空気になってきつつあるからなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10新武器の評価(祈星のスティック)


前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はスティックの祈星のスティックです
前の輝天のスティックとは星3で基礎で回復魔力14違うので相当上がった前回に比べると上がり幅は半分に落ちましたがそれでもそれなりの数値なので良いです、HPは前のと同じままなのは残念ですけどね
基礎効果はザオ系の射程範囲+1.5mと行動時2%でキラキラポーンですね

1つ目の効果のザオ系の射程範囲+1.5mはついに神効果がきましたね、ルネッサンステッキも神効果でしたがザオラルのみだったのに対してザオ系となった事でザオを使う場面でも更に+1.5mも射程が伸びることで宝珠込みでザオなら+4.5mの射程距離になります、これで距離に応じてザオラルとザオの使い分けの意味も大きくなりましたね、ようやくルネッサンステッキを使わなくて良くなります

2つ目の効果の行動時2%でキラキラポーンは、行動時なので使い勝手は良いですが2%と低いのであくまでおまけ程度の効果ですね、まあそれほど1つ目の効果が神効果なので2つも神効果が無いように効果を抑えてある印象です

評価はかなりの高評価です、僧侶や天地であれば死人が出ない場所以外なら全てにおいて現時点で文句無しの最高のスティックです、ザオ系なので当然スティック天地のザオリクにも効果ありますからね、僧侶は賢者にやや押されぎみとはいえそれでもコンテンツで席もある職ですから、そういう意味でも高評価出来ます、それ以外の職で使うなら前のスティックとかの方が良い事もありますけどね
ルネッサンステッキから5回目の更新で待望の上位スティックがきましたからね、回復魔力も現状だと一番高いからまた上位装備が出るまではこれを使う事になりそうです、言うまでも無く僧侶や天地をメインでやるなら即効で買いです、理論値を買いましょう、上位装備出るまでは間違いなく最強クラスのスティックですから理論値を買って損は無いです
それ以外の職メインなら無理して買わなくても良いですけどね
俺もこれは迷わずに理論値を買いましたね、待望の装備でしたからね、+2mになっていれば更に神だったのですが、運営はそこまではしてこなかったですね、それでも上位装備がようやく登場したのでこれで僧侶と天地は実質的に強化されたようなものですね
新武器はやはりこうじゃ無いとね、迷わずに買いたくなるようなのが新武器ですからね
2つ目の効果はおまけみたいなものなのでこれをあてにすることは基本的に無いと思います

久しぶりにルネッサンステッキの上位装備が出た事でこういうのは安心してお勧めできますね
特に天地メインの人はザオリクの使い勝手が良くなると思うのでその感覚を味わって欲しいです
射程が+1.5mあるだけで世界が変わりますからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを


書いていきたいと思います、正確には前回から6日ぶりですが、ほぼ1週間になるのと告知から実装が早いのがこの頃多いので、このタイミングしかないなという事で、このタイミングで1記事書いておきたいと思います
実装から1週間以上前に余裕を持って告知するべきだと思うけどな

個別に記事で書いた2告知を除いての一通りになります

まずは、第7回バトルトリニティ対抗戦ですが、極一部の人しかやってないコンテンツを無理やり報酬とかで釣ろうとしてるのが分かりますね、こういうのをやることが他にあるアプデ前半にして欲しいんだけどね
ほとんどの人がやらないことをアプデ後半に持ってくるいつもの流れはいい加減に変えましょうよ
トリニティやらない9割以上のプレイヤーにとっては何もない虚無と同じなんですよ、報酬で釣ってるから少しはやる人もいるかもしれませんがそれも楽しんでやってるわけじゃ無いことをいい加減に理解して欲しい、ギスギスで不快になるだけの対人要素のコンテンツはいらないです
コロシアムよりは若干やってる人多いと思うけどそれでも全体の1割の人もやってないと思うしそんなコンテンツを13日間ぐらいもやるっておかしいでしょ、そもそももうこれ廃止にして欲しいぐらいなんだけどね
こんなのやってても苦痛しかないというか自分が育てたキャラ使えないコンテンツに血から入れるのいい加減にやめて欲しいです、こんなのに力入れるならルベランギスの次のボス速く出せよと言うか強化段階とかも挙げろよと思う現状ルベランギスのアクセごみ状態なのに放置したままとかふざけてるんだよあ
もうバトルトリニティなんて極一部のプレイヤーしか望んでないしこんなのを神コンテンツとか上位ブロガーが言うから終わってるんだよなマジで、こんなごみコンテンツを批判しないのが上位にいるから終わってるんだよ、コロシアムもバトルトリニティも学園と同じく実質放置でよいでしょ
いい加減プレイヤーの方向いてゲーム作りをしてくれませんかね、せめて過半数のプレイヤーがやるような新しいコンテンツ作って欲しいし、今まで育てたキャラが活きるようなそういうコンテンツに力を入れるべきではと思います、パニガルムやルベランギスはそういう意味では一定の評価してるけど療法とも底が浅すぎるんだよ

次に、レベルアップのチャンスメタルフィーバー開催ですが、まず告知から実装が早すぎます、もう始まっていますからね、それとこの前やったばかりのフィーバーをまたやるのはおかしいでしょ
他にコンテンツでフィーバーに出来るのあるでしょうがよ、万魔やパニガルムフィーバーやれよ、そういうのやらずに早くも使いまわしは論外だと思うし、そもそもこのメタルフィーバー自体微妙と言う話も多いのに本当にそういうのに限って早くも使いまわしは無いですね、何もない虚無地獄だからと無理やりやってる感がすごいし、そもそも微妙なので多くのプレイヤーには意味がないんだよな

次に、冒険者のおでかけ超便利ツール秋の電子書籍割引キャンペーン開催ですが、どうでも良いですね、対象書籍がどれも欲しくもないし割引でも買う気が全くしないというね、論外です
こういう微妙なキャンペーンしか開けない所が今の運営の限界と言うか
書籍なんか時期が過ぎれば大きく価値が下がるのも多いんだからそのあたりも考えたらどうかな、今頃バージョン5までの情報の書籍とか価値は良く見ても10分の1以下でしょと言いたい
半額なら買ってもらえるかもとか思ってるのが本当にやばいよな

そして、ゆうべはお楽しみでしたね第89話の公開ですが、とっくの昔に見てないのでどうでもよいです
早く終わって告知枠から消える事を願いたいですね

という事で6日間で4告知(個別に書いた2告知も含めたら6告知)ということで日数に対しての告知数はかなり多いのですが、告知内容はしょぼいので、いつも通りにアプデ後半の虚無地獄を感じています
特にバトルトリニティとコロシアムは9割以上のプレイヤーにとっては何もないのと同じだからですね
何もないのと同じような事を毎回アプデ後半に持ってくる嫌がらせのような運営のやり方にはうんざりします

今日はこれで1日分だけだけどブログのネタにはなるから良いけどそれだけですね
今回の告知のが実装されてもやらないからネタになることがないからね、トリニティなんか登録すらしませんので、こんなの完全に人生の時間の無駄ですからね、ただでさえリアル忙しすぎて地獄で時間が足りない日々で苦労してるのですから、無駄な事はしたくないです
本当にごみコンテンツの極みがバトルトリニティだよな、こんなのよりロードマップにも昔表記されてたモンスターバトルロード対人の方が100億倍楽しみだったのによ
あれから何の説明とかもないしアンケートとか質問も無視だからなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10新武器の評価(エレガントポイズン)


前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は短剣のエレガントポイズンです
前の輝天のナイフとは星3で基礎で攻撃11違うので普通ぐらいの上昇幅ですね
そして前回に引き続ききようさはあがりませんので盗賊にとっては微妙ですが、前の武器より攻撃魔力が5上がるのでその分は若干強くなりますし、短剣で魔法を使う職でも普通には使える武器です
基礎効果は行動時5%でチャージ時間-10秒と攻撃時18%で猛毒です

1つ目の行動時5%でチャージ時間-10秒は行動時なのは良い効果ですね、5%と低めとはいえチャージ時間短縮できるのでCTスキルに重点をおいてる職全般で有効です

2つ目の攻撃時18%で猛毒はなかなか良い効果ですね、18%もあると普通に猛毒が狙えるレベルですからね
これぐらい数値があると毒状態の維持も狙いやすいです

評価は普通ぐらいですね、高評価も低評価でもない感じです、基礎ステもそれなりには上がるし、効果も2つともそれなりに良い効果が揃っていますが、あくまでそれなりであり、インパクトがあると言うほどではないです、それに短剣自体の席があまりないですからね、なので無理して買うほどの武器ではない感じです、短剣を使う職で新武器を使いたい人なら買っても良いぐらいですね

既にアプデ後半の虚無地獄が始まってるのでどこまでブログのネタ的に耐えられるかですね
新装備のシステム上から防具のターンになる6.3の方がネタ的にやばいのは確定してるので(実際に6.1は本気できつかったので)せめて6.2は何とか耐えたい所です
出来るなら武器評価を6.3でやりたかったぐらいにはネタ不足を警戒していますが、そんな余裕はないのは分かっていたのでまずは6.2期間を乗り越えるのが重要です、リアルもゲーム内も地獄が続きますが応援があるので頑張ることが出来ています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10新武器の評価(斬魔の緋大剣)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手剣の斬魔の緋大剣です
前の輝天の大剣とは星3で基礎で攻撃15違うので、15なら普通の上がり幅ですね、両手武器の基準ぐらいは上がってるという感じでしょうか
基礎効果に悪魔系にダメージ+15%と行動時10%でバイシオンですね

1つ目の効果の悪魔系にダメージ+15%は対悪魔系には有効な効果ですが、それ以外の全モンスターには意味がない効果なので使い道が限られますね

2つ目の効果の行動時10%でバイシオンは行動時なのが良いですね、10%なので将軍指輪と合わせれば半永久的に自動更新されるのでそういう意味では良い効果ですね

評価としてはぎりぎりで普通ぐらいですね、高評価でも低評価でもない感じです
ステは無難にあがりますが、なかなか両手剣自体に席が少ない現状もありますからね、対悪魔特化と言うのも悪魔系以外には微妙になりますからね、悪魔系以外だと行動時10%バイシオンのみの武器ですからね
それでも将軍指輪と合わせればバイキ状態を維持して更新しなくても良くなるので使い勝手は良いんですけどね
悪魔系相手で席がある時以外は前の武器でも良い気がしますね、無理に買うほどじゃ無いとは思います
新コインボスもルベランギスもパニガルムのボスも全部悪魔系じゃないしなあ、今後悪魔系ボスが出てきて活躍するようなコンテンツがくればと言う感じですね

新武器ならもう少し良い武器を出して欲しいですね、種族なら2種族特攻が基本でよいと思うんだけどね
1種特攻の時代はもう古いと思っています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10バトルロードフィーバー

の告知が来ていましたね、告知が8月29日で実装が9月1日とか3日前に告知はさすがにやばいしもっと考えて事前に告知するべきだと思うんだけどな、1週間以上前もって告知しておくべきだと思います

という事でもう今日から始まるという事でそういう事もありこのタイミングで一通り見てから
1記事にしておきたいと思います

9月1日6時から9月11日5時59分までという事で10日間ぐらいですね
期間に関してはまあ妥当な長さだとは思います

肝心の内容ですが、受付に話しかけると毎日参加権が10回追加でもらえるという事で、これ自体は良いのですが、正直1週間か2週間に1回10回分消費でやってるのもだるいぐらいなので、毎日10回分消費で1回バトルロードをやる日課が増えただけで微妙ですね、そんなにもう嬉しいものじゃなくなってるという事なんだよな
上のランクの追加ももう何年無いか忘れたぐらいだしな、つまり現状ほとんどのプレイヤーにとって大して嬉しくもないことでありこれじゃ盛り上がらないです

バトル勝利時の銀以上のバッジの獲得率アップも銀以上のバッジ獲得率が2倍になったところでもう全種集めてるから次のバッジ追加の時の素材ワンチャンぐらいしかないので大して盛り上がらないし微妙ですね
通常よりは良いとしてもこれぐらいでフィーバーと言うほどの内容じゃ無いですね

バトル勝利時のポイントとコインの獲得量アップも1.5倍自体はよいけど、既にほとんどのプレイヤーはランク上限で意味がないし、この機会に上のランクを何段階か同時実装とかしない限り意味ないですよ
まあ上のランク実装しても今までのためたポイントで即ランクアップだとは思いますけどね
コインももう交換するものもなくなってきてるので1.5倍だからと盛り上がる要素がないんですよね
意味がないプレイヤーが多いのにこんなのでフィーバーとか正直がっかりです

でこれだけで終了と言うね、これは正直がっかりですね、アプデ後半が始まったらこれだから困る
日課で1回10回分受け取って消化するだけで特に何かあるわけでもないし時間を数分は浪費するのが確定と言う感じですね

これでコインもらえるんだからコインとの交換品をフィーバーイベント期間中に限定で準備するとか
それこそ10周年ふくびきと交換できるとかそういうのをやるべきなのに
そういう事すら出来ないのが今の運営の無能感が出てますね
(まだ始まってはいないので告知にないサプライズでそういう交換とかがあるかもしれないけど、告知にないことが来る可能性は低いからなあ、あるなら盛り上がる要素になるわけだし告知してるだろうしな)

この流れだとインフェルノフィーバーだけが奇跡的に良かった説が濃厚になってきました

まあそれでも1日分のブログのネタになったのでそれだけはよかったです

追記ですが、DQ10ブログランキングの順位上がってきて、コメントでも応援がいくつもコメントあってそういうのがあると実感が沸きますしブログのモチベ自体は上がってきています
現実が絶望過ぎて地獄なんですけど、ブログはこの調子なら頑張って続けたいと思っています
ネタ配分を考えないと次のアプデまではまだ1ヶ月以上は先なのでそういう意味では厳しいけどね
少しでも影響力を高めてDQ10のゲーム内の惨状が改善されるようになってほしいですね
毎回言ってるけどアプデ後半が毎回酷いんだよなあ、やることが多い人が多いアプデ前半は抑えて、やることがなくなってきたアプデ後半にいろいろと持ってきて虚無地獄をなくすようにするべきなんだよな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います