DQ10廃プレイヤーのブログ

主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で21000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。

DQ10アプデ3日目と絶望

アプデ3日目があっという間に終わったけど絶望の影響でゲームにほとんどが手が付かなかったんだよね

それでもブログのネタの為にレベル解放クエストだけやってきました

今回アプデ初日はストーリー最優先だったし2日目はエイプリルフールイベントをやって終わったのでレベル解放クエストはこのタイミングになりましたね

今回も普通にボス戦の流れでしたね、ボスはだるかったけどサポで問題なく倒せるレベルなのでそこはまあ良かったです

これでレベル解放クエストが終わったのでレベルを上げる事ができますね、4月10日までに邪神で使いそうな職だけレベルを上げる予定ですが絶望の影響でそれすら今回は厳しいかもと思ってる
最悪賢者だけを何とか10日までにカンストさせて1獄だけやるとかそういうのもあるかもしれない、それぐらい絶望してやる気がでない

何とか踏ん張らないといけない所だけど気力もなくなってきてるからちょっとどうしようかなと思ってる


ここからはいつものただの追記ですけど、タイトルの絶望で分かる人も多いと思うけど
まさかの神ゲーライバルズの突然のサービス終了告知で絶望したね、俺の生きていく希望の1つがまた砕け散ったという事で本当に絶望したね、普通に悲しすぎて自然と涙でてきて物凄くつらかった、こんな神ゲーができなくなるとか本当に絶望しかないし
最初にアンチのコメント見たときは悪質なエイプリルフールネタかとおもったんだけど、公式確認して絶句ですよ
前にアンチでライバルズのサービス終了予告してたやつスクエニの関係者じゃね?疑惑もあるけどな
ライバルズはソシャゲでは歴史の残る異例中の異例の「札束の殴り合いが全くない神ゲー」だったんだけど
やっぱりそれじゃ課金回収が足りなかったんだろうね、札束の殴り合いが無い伝説の神ゲーじゃ慈善事業だったという事でしょう、と言うか神ゲーライバルズやっていて唯一不安だったのがそこなんだよね、課金回収圧が全く無くて良心的過ぎて課金回収満足に出来てないからサービスが続くかどうかだけが唯一の不安だったんだよね、神ゲー過ぎて不安になるってこういうことだし
本当にライバルズは今のソシャゲ界ではありえない凄いゲームだったし続いて欲しかった気持ちはありますが
それだけ今の世の中は狂っているという事でしょう札束の殴り合いが強いゲームとすら言えないごみほど収益がでて、札束の殴り合いが無い神ゲーは収益がでない、本当にこんな時代に生まれたのが完全に罰ゲームなんだよな
ただでさえDQ10ごみすぎてやる気無いところにこれは完全い追い討ちですね、DQ10がサービス終了なら歓喜ですけどね、ライバルズと変われよと思うわマジで
それでもダビスタがアプデ前の状態ならダビスタやる時間増えてよかったけどダビスタはアプデで別ゲーになってしまってオワコン化しつつあるのでライバルズが終わろうと次のアプデで変化があるまでは1日30分~1時間しかしないでしょう、ライバルズはこの前とんでもない神イベントやってたけどあの頃にはもうサービス終了決まってたんだろうなと思っています、常識ではありえないほど神イベント過ぎて嬉しさもあったけど不安になってたからね
こういう神ゲー存続させる為に大金持ちが数百億出すからとかあれば神なんだけどね、そういう奇跡はおきないよね
ライバルズは神ゲー過ぎたな、ソシャゲで札束の殴り合いが無い神ゲーは今後二度とでてこないかもしれないね
絶望ですね、何もやる気がでないからマジでやばいわ、ブログ書く為に何とかレベル解放クエストだけやったけど
正直それすら物凄くつらかった、やっぱり人生罰ゲームだよなあ、もし死んだら100%異世界転生できるなら即死んでるレベルには絶望してる、まあそういう科学的な証明が無いから、いつか必ず来る死の恐怖におびえつつ生きるしかないんだけどね
やっぱりこの世界狂ってるわ、札束の殴り合いが無い奇跡でソシャゲの悪いイメージを変えた奇跡の神ゲーがサービス終了ってやっぱりこんなのおかしいよ、ライバルズ以外のソシャゲをいろいろと調査したけど例外なく札束の殴り合いのゲームとすらいえないごみばっかりだしな
という事で今日からどうするかなとね、なんか何も手につかなくなってきてるから本気でヤバイ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10エイプリルフールイベント

という事で今年もエイプリルフールイベントがあったのでやってきました

アプデ直後の忙しすぎるタイミングになるのでやっぱりアプデは数日前にやっておくべきだったですね

ただでさえやる気が全くない状態だけど1日限定のイベントだからやるしかないのが残念です

というわけでまずはツールの方ですがこっちは画面が変わっただけでしょぼい感じでした
まあこの程度のしょぼさのほうがある意味労力を使ってないので良いとは思います
新コンテンツ作りに労力を使って欲しいから正直エイプリルフールイベントとかいらないんだけどね

という事でゲーム内ですけど、ゲーム内はウォータースライダーに関したネタでしたね

同盟バトル形式で嫌な予感はしましたが、やっぱり同盟バトルでウォータースライダークとの戦いですね
くだらない名前でダジャレのつもりかしらんけどこんなネタモンスターをこんな1日だけのイベントの為に作ったのかと思うと労力を入れる場所を完全に間違ってるんだなと思います

バトルの方はただのトラシュカの使い回しですね、フィールドはトラシュカの使いまわし、システムもトラシュカの使いまわし、敵が使ってくる技などもトラシュカの使い回しという事で、これただのトラシュカのバトルバージョンなだけじゃねえかと思いました、無駄にだるいし避けゲーで爽快感も薄いし、その上無駄に敵の耐久もあるし本当に嫌がらせが好きだよな、イベントまで大縄跳びですかと
まあ避けるだけで余裕なのでそこはよいとしてもHPは絶対に半分には減らすべきだったな、本当に今の運営ってこういうバランスすら考えることができないんだなと思った、だから無能なんだよ

死んでも10秒で確実に復活できる点は評価するし、対戦の時間制限が無いのも評価はするけど(シドーよりはましという事でね)
それでも全員が落ちたら全滅はあるらしいね、チムメンが何人か言ってて不満そうだったので、全滅があるのは酷くないかと思ったイベントだからそこは全滅なしにしとけばと思う、今のプレイヤーの質の低下考えれば全滅は余裕であるだろうに、ただでさえ敵の耐久がイベントにしては異常に高いんだから全滅はないようにするべきかと
俺がやった時は全滅はなかったけど俺がおちていたらタイミング次第では全滅もあったかもな

と言うわけでただのトラシュカの使いまわしという事で無駄な労力だけどほとんど使いまわしだから多分そこまで労力はかかってなさそう、なんでも使いまわしには定評がある運営だからな

後あのザオトーンマークは嫌いだわ、ザオトーンじゃないんだけどマーク見ただけで嫌悪感がでるからマーク変えて欲しいわ
と言うかこれバージョン6の強敵コンテンツのテストを兼ねてそうだよな、死んでも10秒後に自動で生き返るからアイテム不要みたいなそんな嫌な予感がするわ、まあこんな大縄跳びの不快なボスを強敵で出すのはやめてな
こういう大縄跳びボスが許されるのって時間制限が無い&そんなに強くもないというのが大前提だからな、時間かければ誰でも倒せるから許されてるわけで(それでも全滅があるらしいから強かったらやばい)

効果的なのは多分足止めだと思います、足止め職が多ければ楽になるかもね、まあオートマッチングなのでそんな期待はせずに自分が盗賊で行くぐらいの事をしないといけない気がするけどな
それでも火力も結構必要なので難しい、魔剣士接待感はあるというか魔剣士前提で敵の耐久設定するのマジで止めろよ、本当につまんねえしイベントの敵の耐久じゃないから、そこは正月イベントの耐久が低い敵を見習えよ

6分ぐらいかかって倒せましたが、報酬は無しという事で完全にごみイベントが確定しました
倒したら初回のみでも良いからそこそこ豪華なものが入ってる宝箱ぐらいおいとけよ、本当にセンスの欠片もねえごみ運営だよな、無報酬でイベントとかマジでふざけるなと言いたい
戦闘後に無駄に撮影用にウォータースライダークおいてるのもくだらん、これで記念写真とってくださいといってるようなものだし、そういうくだらない空気を押し付けようとしてるのもごみ
イベントは報酬が重要だからそれが分かってない雑魚はゲーム開発に関わるな無能が

と言うわけで無駄な時間でしたね、報酬もないので不快な気分になっただけで何も得られないというね
もうエイプリルフールイベントとかやらんでよいぞ

唯一良かったことと言えばこれで1記事分のネタになった事だけだな
それでもアプデ間隔考えると絶対に後半ネタ切れするけどな相当ネタ配分は計画して考えてるけどそれでも40日ぐらいはマジで足りないからその分のネタを考える必要があるわけで


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズは月が変わってグランプリですね
ナーフ後初のグランプリ環境ですが初日はスライムカミュで3連勝余裕でした、やっぱりナーフ甘すぎたな、これはもう1回スライムカミュナーフあるだろ、バーンゼシカとスライムククールはそこそこ強かったから1週間ぐらいやらんと分からんけど、結局速攻が強いという事が分かってないんだよなあ、速攻を軸にリーサルプラン考えればいくらでも隙をついて勝てるという事で、どこまで無敗記録伸ばせるか楽しみになってきた、ミラーでもプレイングの差で勝てるしな
速攻を使いこなすプレイングはいろんなカードゲームの経験が活きますね、召喚酔いが当たり前のカードゲームが多いので、速攻は通常とは全く違ったプレイングが必要になりますから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10バージョン5.5前期アプデ初日が(ネタバレ注意!!)

あっという間に終わりましたね、というかやる気が0なだけですけどね

アプデ初日はストーリーやると決めてるのでストーリーですが、ネタバレ要素があるのでネタバレ注意!!という事でタイトルではもちろん書いていますが今回も記事でもある程度空白を開けてからにします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

とりあえずこのぐらいに空けておきますかね

と言うわけでまずはストーリーのボリュームだけどまさかの2時間ぐらいと言うありえない短さと酷さで
これ完全に普段の短いストーリーから更に半分じゃねえかと言いたいと言うか明らかに1アプデ分の長さのストーリーを無理やり前期と後期に分けただけだろうがよと思います、ここまで酷い運営は二度とでてこないでしょう、ストーリーも過去最悪の薄さという事でね、こんな酷い状態で無理やりサービスは続けるってさすがに酷いわ
これならストーリーは前期でまとめて終わらせるべきだろうがよ
こんなしょぼいことしか出来ないならサービス終われよ、他のゲームならサービスの質を維持できなくなったのでサービス終了しますと言うレベルだぞこんなの、これでバージョン6までやろうとしてるのが信じられないわ、バージョン5で終わってくれよ、サービスの質を大幅に落としてでも延命するならせめて月額を見直せよ、見直すことすら出来ないならせめて月額課金特典を大幅に豪華にしろよ、サービスの質は大幅に低下してるのに月額変えないとかそんなふざけた運営はないぞ、改善できないならサービス終了させるべきだろ
アプデ間隔の約束すら守れずに14週もかかっていてアプデでたったの2時間ぐらいのストーリーとかこんなの仕事ろくにやってないのが分かるし、この程度しか出来ないならサービス終了しろって、これで月額1500円とるとかふざけてるにも程がある、こんな質の低いサービスで月額1500円も価値があるわけねえから月額100円以下の価値しかないわこんなの、むしろパッケ代のみの価値すら怪しいだろこんなの、バージョン5全体でもストーリー24時間ぐらいしかないって(後期も2時間ぐらいと仮定したら)やばすぎるだろ、今時パッケ代出せばこの倍とかそれ以上のボリュームのストーリーは出してるゲーム多いだろうに、完全に客をなめてるわこれ

それでもボリュームが少なくてもね、前期のうちにイルーシャ復活さえあればそれで何とか希望は持てたんだけど
嫌な予想通り前期ではイルーシャ復活すらなく本当に絶望のままですね、後期までまた無いといけないのが確定したと言うか、後期でもイルーシャ復活しない可能性までありそうで本気で嫌だわ、もしもイルーシャ復活しないなら、エアリスが復活しなかったFF歴代最悪のごみ作品のFF7よりも永遠に最悪な作品としてDQ10は叩き続ける事が確定してるけどな

というわけでイルーシャ復活ない時点で本気でやる気無いしそれしか期待してなかったので茶番ストーリーとか割とどうでも良いと思っていたんだけど、兄弟姉妹の話だけ一段落させたのと、兄弟姉妹と一緒にバトルできたのだけは良かったのでそこだけは評価しておきます、と言うか5.5前期ストーリーはそれしか良い所が無かったな

ユシュカを良い所どりさせてキャラよく見せようとしていたのはごみだけどな、ユシュカはごみキャラこれは変わらないです、ユシュカ人気あげる為に無理やりな脚本でレベルが本当に落ちたなと思います、やっぱりシナリオは藤澤が圧倒的に優秀だったね、まああの終わり方で後期でユシュカが死んだらその時に始めてユシュカを評価するけどどうせユシュカは死なないんだろうなと思うとつまらん、ユシュカより遥かにキャラが良かったクオードは無理やり大悪役にして茶番で復活させたと思ったら死んだ最悪なごみシナリオが既にバージョン4であったから期待はしてない
と言うか今回でナジーンと同じ構図を使ったんだからユシュカにもナジーンと同じく退場してもらわないと駄目だよな
まあ今のシナリオ書いてるやつが超絶無能だから無理そうだな、藤澤の方が100億倍有能だしな

後ルティアナがガチで弱すぎてつまらんってこんな雑魚いらないんだが、ヒメア犠牲にして世界樹の花まで使ったのに復活すらろくに出来ず最後も簡単にやられてるのが本当につまらんのだけど、いくらなんでも弱すぎるだろ
全然爽快感の欠片もないんだけど、DQシリーズ最弱の神じゃね?ルビスの方が100億倍強いよなこれだと
神を名乗る資格すらねえわ、さすがに弱すぎて反吐がでる、やっぱりDQはルビスが最高の神なんだよなあ
本当に弱すぎてマジでつまらん、結局最後は主人公頼りとか本当にごみだし、これで主人公がまた全世界救ってもどうせたいした報酬も何もないんだろうからな、マジでごみ過ぎるわ、DQ歴代でぶっちぎりで最も不遇な主人公だろ、よく不遇と言われてるDQ5主人公の方が遥かに恵まれてるわこんなの
主人公いなかったらとっくの昔にアストルティアとか滅んでるからなこれ

と言うわけで途中はいつものおつかいストーリーだったししょぼいダンジョンが1つあったぐらいで内容薄すぎでしたね
完全に1アプデで出すストーリーをただ2分割で出してるだけなのが良く分かるしょぼさで完全に無能ゴミ運営が確定しました、これが今まで通りの長さならまだましだったけど(それでも4時間ぐらいだからしょぼいのには変わらんけど)
仕事がろくに出来ないから本当に普段のアプデのストーリーボリュームを2分割しただけの酷さでした

しょぼすぎてもう終わりと思ったけどイルーシャ復活が前期でない時点でやる気でないからしょぼい方がある意味良かったのでこれでよいです、と言うかマジでやる気でないわ、イルーシャ復活だけが唯一の希望だったのに後期までまたないといけないのは地獄でしかない、絶対アンケでまた滅茶苦茶酷評して批判するからな覚悟しとけよ無能運営がよ
本当にここまで無能でアプデとは到底言えない薄さでストーリーまで過去最悪の薄さってさすがにこれは酷い
これで月額1500円はマジでねえよ、マジで地獄だわ後期まで

5.4と比べたら最悪なのは同じだけど5.4よりはまし、その理由としては兄弟姉妹の部分だけは5.4より良かったからこれだけですね、なので5.5前期は過去ワーストは逃れられたね
まあ5.5後期で過去ワースト更新もあるしそこまでまた無いといけないのは本当に地獄何だけどね

本当にまた絶望の日々が始まるね、やる気でないけどやるしかないのがつらいんだよなあ
やることは一応あるからなあ、気力でやるしかないんだろうけどつらい
イルーシャ復活さえしていればやる気でたんだけどな、イルーシャ復活して結婚エンドしかないよなあ
それぐらいはあっても良いよなあ、これだけ地獄の日々が続くんだからそれぐらいはな
完全に後期までは苦行なんだよなあ、約束も平気で破る運営だから14週ぐらいはまた間隔あるだろうしな
という事で気力で少しずつ何とかしていく予定です、まあ気力も無くなりつつあるからブログ始めたことガチで後悔してるけどな、当時は神ゲーDQ10がこんな惨状になるとはおもわんかったしな


ここからはいつものただの追記ですけど、さすがにアプデ日はDQ10に時間を使ったのでライバルズなどは普通に最低限やることやっただけですね、しばらくはこんな感じですが、4月になったらライバルズはグランプリに戻るので
そこで環境変化がどうなってるかぐらいです、ダビスタはアプデでやる時間が減ったので見事配合に繋がる牝馬を繁殖あげるまでも数週間後かなという感じです、と言うか明らかにどの馬もはしらせてるから分かるけどアプデ後から勝率が明確に落ちた、今勝率は1割も確実に切ってると思うし、資産もあまり増えなくなって来ていてつまらんしな、馬自体は前より明らかに強くなってるのに逃げ先行より差し追い込み有利じゃこうなるよなと、1番人気で勝てないこともアプデ前の倍ぐらいは増えたし展開◎ついてるのに差されて簡単に負けるってそれおかしいだろうがよ、俺は逃げ先行が好きだからこそ歴代から逃げ先行有利だったダビスタが好きと言うのもあるんだけどな、と言うかこんなに差し追い込み有利にするなら大逃げ実装しろよと思う、大逃げさせろや、次のアプデ次第だけどダビスタは高難易度以前の問題でやる気が明白に落ちてるからこのままなら厳しいな、今やる気があるのは神ゲーのライバルズだけなんだよな、ライバルズ最高!

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10バージョン5.5前期アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、アプデ当日からやる事について書いていきます(俺がアプデ当日やらないであろう事も含めています)

見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まずは、メインストーリーをやる、イルーシャが復活するかどうか以外はっきり言ってどうでもよいですし、そこが気になるので最速でストーリーはやります、と言うか前期でイルーシャが復活するかどうかで5.5前期期間のDQ10に対してのモチベが物凄く変わってくるので重要ですけどね
ボリュームはどうせ4~5時間程度だと思いますし、そうじゃないと当日にクリアは時間的に厳しいですけどね

次に、サブクエストをやる、いくつかしか書いてない時点で10個すらない嫌な予感がかなりするけどね
最低でも20個以上は欲しいとこなのに本当に毎回少なすぎるんだよな

次に、レベル解放クエストをやる、これも優先してやりたい所ですね

次に、レベル上げをやる、これも大事ですね
4月10日の邪神更新までには邪神できそうな職だけでもカンストさせておきたいです

次に、新しい宝珠を集める、まあ真髄系とかなので優先順位は低いですけどね

次に、新武器を買う、まあこれは明らかに今までの防具よりも強い場合ですね
どうせ新コンテンツも来ないので急いで買う必要すらないですからね

次に、新防具の職人をする、俺はやる予定無いけど新防具特需(あるのか謎だけど)狙いでやる人はいると思います
パル錬金の大幅緩和の影響は防具のほうが強く受けるから相場などはどうなるんだろうかね

次に、ゼルメアをやる、新たなボスモンスターを追加しましたとかかれてるので一応その確認の為にやるぐらいですね
優先度は低め

次に、万魔の塔をやる、大紋章の為に今週分はアプデ後からやら無いといけないですからね
優先順位はそこそこだね、やりたくなくても次の更新までにはやるしかないからなあ

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは後回しですけどね、どうせ新アクセドロップとか無いから情報でた後で適当にやる予定です

次に、大富豪をやる、今の狂ってるルールじゃ俺は永遠にやらないけどな

そして、新しいさかなを釣る、優先順位は低めですが、普通に今回もやる予定
スペシャル福引20枚ぐらいしか報酬ないけどな、後は見た目のごみだし

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、まあ見落としとかもあるかもだけど、大体これぐらいしかマジでないんだよなあ、記事で書いたけど俺はやらないこともあるし
大型アプデなのにこの内容の薄さはガチでやばいと言うか過去最悪説まであるんだけど、内容の薄さがガチでやばいレベル、13週すら守れてない運営なのに内容が薄すぎて1ヶ月すらもたない説あるんだけど
ブログのネタ的にどう考えても無理ゲーな予感しかしないんだがつらいってこの内容の薄さはさすがに無理だって
本当に毎回アプデとはいえないレベルの薄さでつらい、運営は真面目に仕事しろよと言いたくなる
とにかくストーリーなんだよな、5.4が過去最悪だったから、それ以下になるかどうかも含めてだよな、5.4があまりにも酷すぎたから不安しかないけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、まあ平常どおりですね
来月になればグランプリで調整後の環境でレジェ目指す予定ですけど、結局1日3勝しかやらないので変わらないです
1ヶ月で90~93勝分しかやらないですからね、それでもソロアドベンチャーがあるので1日で一番長く時間やってるゲームはライバルズになりますけどね、次点でダビスタ(今は本当に1日30分~1時間しかやってないそれぐらいアプデのせいでモチベは落ちた)、次点でDQ10などになります、他ゲーの調査なども随時空き時間などにやっていますけどね
DQ10アプデが来たらしばらくはDQ10が主体になると思います、まあアプデ薄すぎるので主体になるとはいえ微妙ですけどね、DQ10で少しはやることはできるのでやりたくなくてもやらないといけないですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10天獄76回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

何もない地獄の時期の救世主の天獄ですよね、天獄があればその日は天獄をやれますからね
このおかげで何とかバージョン5.4は乗り切る事が出来ましたね、この1日分ネタができたのは物凄く大きい意味があります、やっぱり天獄はバージョン5でも貴重な良心的なコンテンツですからね
今日もネタをどうしようかと考えて苦悩してた時でしたから、天獄解放は本当にありがたいです
アプデ直前の解放なのも嬉しいです、アプデ直後に天獄解放されても困りますからね、これでアプデからしばらくは天獄解放もないのでそういう意味でもベストタイミングです
という事で今回は天獄解放直後の記事になります

「暴走獄門党」で憤怒の剛竜とベリアルAとベリアルBが出てきます

4回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

45秒以内に60回ダメージを与えろ
30秒以内に会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃
30秒以内にアークデーモンを倒せ
30秒以内に氷・闇属性で8000ダメージ
30秒以内に40回ジャンプしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

45秒以内に60回ダメージを与えろは、多段スキルやイオマータなどを使うと良いですね
45秒以内なので60回とはいえPT全体がそれなりに多段スキルなどを意識していれば問題なく達成できます

30秒以内に会心の一撃か呪文暴走で12回攻撃は、これは不死鳥や会心まいしんラップなどで会心率を上げてから多段攻撃するか、超陣などで確定暴走呪文狙いでよいと思います、確定暴走状態でイオマータ使うと楽ですね

30秒以内にアークデーモンを倒せは、アークデーモンが召喚されるのでそれを倒すだけですね、30秒以内なのでしっかりPTで意識して集中してアークデーモン1体を攻撃して倒せば問題ないでしょう

30秒以内に氷・闇属性で8000ダメージは、対象の属性スキルや呪文やフォースや属性武器などを使えばよいですね
対象の属性CTなどがあれば温存しておくと楽でしょう

30秒以内に40回ジャンプしろは、どの職でもできる簡単な条件ですが、30秒以内で40回なのでPT全体の意識が重要になります、この頃はPTの質の低下も深刻でこんな簡単な条件が意外と達成できないとかもあるのが怖いですよね
誰でもできる条件なのにやらない人はそれは迷惑行為と同じですから

今回は条件は楽な方ですね
どの職構成でも狙えるのが4つもあるのでそこから3つクリアを狙えばよいだけですし
残りの1条件も構成次第では8000ダメージでよいので楽に狙えますからね

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
開幕から3体ですし陣召喚などに対しても有効な範囲攻撃もありますからね
後ブレス対策としてのレンジャーもこの組み合わせだと効果的です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、難しい所ですが賢者あたりでしょうかね
60回ダメージは特技で4回なら普通に出来ますしイオマータを使うのも有効ですね、呪文暴走も上記で書いていますが確定暴走からのイオマータを使うだけでかなりの貢献になりますし、アークデーモンを倒せもCT呪文を使って貢献は可能ですし、闇属性もドルマドンなどを使えば貢献できます、ジャンプはどの職でも簡単にできますけどね
今回の条件でかなり役立つイオマータはそれだけ便利で強いんだよな、賢者は優遇されてると感じます


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズだけど連日オートを長時間やってたおかげでコイン6万達成できました、これでアドベンチャーパックのレート2000ので残っている30パックと交換して、今回の試練の特攻勇者カード狙いでしたがそんなに甘く無いという事で勇者カードすら1枚もでませんでしたね
これで今シーズンのアドベンチャーパックは全て交換が終わったので、今回の試練は新しい特攻カード無しでハイスコア6万をださないといけなくなりました、まあDQ10アプデも控えてるのでハイスコアの6万狙いはDQ10のアプデから落ち着くであろう4月中旬頃にやる予定ですね、とりあえずこれで一段楽したのでオートは普段の自然消化のみに戻れます(それでも毎日2時間近くはオートとはいえ消化に時間かかるんだけどね)、ちょうどDQ10アプデ前に一段落で来たのはかなり大きいですからね、対戦は毎日3勝のみで月が変わるまではマスターズをやりますが今月はマスターズは目標の2500は無理なので今回はマスターズは2200ラインで我慢です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10特別企画、DQ10と神ゲーライバルズの徹底比較 その2

今回は史上最悪の運営のDQ10と良運営の神ゲーライバルズを徹底比較していきたいと思います

という事で今回はその2という事でアプデ関連ですね

まずはアプデ間隔です
DQ10はアプデ間隔が13週の約束ですが基本この約束は守られないので14週ぐらいになります

ライバルズはアプデ間隔が何週という厳密な概念は特に無く定期的にアプデがあります
対人用のパックの更新間隔だけで見ると14週を超えるのでDQ10よりも長いですが、それだと長い事を運営は理解していてその反省からか途中で拡張パックがでるようになりました
なので新パックから大体8~10週目ぐらいして拡張パックがでて、そこから5週~6週ぐらいで次の新パックがでるというようなな感じで拡張パックも含めればアプデ間隔はDQ10よりも短いです
更にこれとは別軸にソロアドベンチャーのパックも更新もありますし、こちらは1ヶ月に1回ぐらいの更新なのでかなリ早いです、この二重体制によりアプデ間隔が短めのゲームになっています、なのでアプデ間隔ではライバルズが上ですね

次にアプデによるコンテンツの追加です
DQ10は新コンテンツの追加すら3アプデ連続でない異常事態ですね、論外です

ライバルズは新パック更新アプデなら必ず新カードが増えますし、ソロアドベンチャーも間隔こそ長めですが定期的に新章が増えています、それ以外でも定期的に1ヶ月から長くても2ヶ月以内に試練の追加もあります、追加ペースもDQ10より圧倒的に早いです
コンテンツの追加もライバルズの方が上です、と言うか3アプデ連続で新コンテンツが無いDQ10運営がゴミ過ぎるだけなのでこれは他の運営と比べてもDQ10運営以下はありえないんだけどな

そしてバランス調整等のアプデです
DQ10は大型アプデ以外ほとんど調整はないですね、昔はアプデ中に調整とかもいくつかあったりはしましたけどね
理不尽に弱体されても保障等は一切ありません、なので強くてその職を楽しむ為に高額装備などを買っても一切補償はありません、本当にゴミ運営なんだよなあ、これで今までにどれだけの人が引退したかと思う

ライバルズは深刻な場合は緊急メンテでのバランス調整もしますし、それ以外でも短い間隔で定期的に下方修正や上方修正でバランス調整をしています、次回の調整予定日なども告知していてしっかりしていますね
更にバランス調整で下方修正されたカードは全部100%で補償されます、枚数制限も当然ありませんので
弱体されても損は全くしないというのが素晴らしいです、なのでどんなにぶっ壊れでもとりあえず作っておけばそれが下方修正されても100%補償で戻ってくるので安心してゲームが常にできるというわけです
この安心感が大きいですからね、だから多少バランスが悪くても許される面があります
完全にバランス調整でのアプデも間隔も質もすべてにおいてライバルズの方が上です

と言うわけで何とかこれで1日耐えることにします
それだけネタに困ってるので早くアプデ来て欲しいです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズだけど連日オートを長時間やっていますが
そのおかげもありレベルが74になりましたね、これでHPパネルをとりあえず1つとることができたのでHPがあがりましたが、全部とりたいのでどんどんレベル上げたいですね、でもレベル75までの必要経験値が44万こえてるのはかなり大変です、ドルマゲスオートが連戦で1回が経験値2000切るぐらいだけど2000で計算しても220回以上やらないといけないですからね、半端無いやりこみの深さですが、やりこめばやりこむほど成長を実感できるのがライバルズのソロアドベンチャーのよさなので楽しいです、コイン6万も予想以上のハイペースなので30日までには達成できると思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知等を

ちょうど前から1週間という事もあり一通り見ていきたいと思います、アプデ前という事でかなり告知数もあるのでこのタイミングでという事でね

ネタもないですからね、バージョンアップ情報と便利ツールのバージョンアップ情報はそれぞれ個別に記事にしたのでそれ以外の一通りになります

まずは、蒼天のソウラ第17巻4月2日発売の告知ですが、まともそうな方のDQ10関連漫画ですね、俺は買わないけどあの漫画よりはこっちの方がまともそうですよね、読んだ事もないので印象論だけど

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報の告知ですが、相変わらずツール福引の更新だけは異常に早いんですよね、ゲーム内福引も一応次のアプデで更新はされるけど未だに更新されない大陸福引もある中で
ツール福引は異常なペースでの更新が続いています、これがゲーム内福引の更新で出来れば良いんですけどね
賞品はどうでもよいのでいらないですけどね

次に、DQXショップヴェリナード城下町でショップポイントGetの告知ですが、毎月恒例ですね
30日の10時59分までなのでまだ貰ってない人は早めに貰っておくとよいでしょう、なぜか期限が早いからね
正直ポイントで欲しいものもあまりないんですよね、イルーシャトランプ昔は欲しかったけど大富豪のルールが崩壊してる今は大富豪やる事が無いので、今は欲しくないんですよね
だから何貰おうか迷いますよね、経験値のやつもありだけど2レベル上げるだけならそこまでしなくても良いしなあ(まあ苦痛のこのゲームの時間短縮にはなるんだけどね)、コインボスアクセのも費用対効果が薄いしなあ、まあ貯めておく予定です、年間で1200ポイントにはなるから何かしら欲しいものがでた時に使う感じになりそうです

次に、ブラウザ版時間利用券販売スタートですが、ブラウザ版やらないのでどうでもよいですね
割高なので休止していてストーリーだけやりたい勢とかが買うぐらいでしょうね

次に、第8回アストルティアナイト総選挙の予選の結果が掲載されていましたが、危なかったねクズ王子がまさかの4位という事で、4位のクズ王子の出場を阻止したラグアス王子はナイスだよなあ、本戦ではヒューザの2位阻止して予選ではクズ王子の3位を阻止したのは見事だよなあ、影の功労者と言う感じだね

次に、ブラウザ版から始める方限定初回30日間無料キャンペーンですが、新規はいつでも超優遇の運営らしい無料キャンペーンですが、はっきり言って無駄です、人を増やしたいのならゲーム内を大幅に改善してよくする事が何よりも大事ですしそれが出来ていて馬人なんて自然と増えます、それこそ宣伝なんかしなくても神ゲーは口コミでも広がりますから、それが分からない限り永遠に過疎が続くことになりますし、今の運営のままじゃ無理なのでとっとと諦めてサービス終了した方がよいです

そして、3月のアストルティア住宅展示場を公開ですが、毎月恒例のやつですね、でもこういうのはいらないのでとっと廃止にして、この労力を新コンテンツ作りに使って欲しいです

と言うわけで1週間で7告知(個別に記事にした2告知含めたら9告知)という事でアプデ前なのか告知ラッシュでしたね
でも内容はほとんど微妙だったりどうでも良いのが多いので結局アプデ前は地獄なのは変わらないです
それでも1日分の記事のネタとしては十分すぎる量なので1日耐えるにはちょうど良かったです、それでもまだ後3日あるので明日からのネタも考えないといけないのがつらいですね、何とかアプデまで耐えたい所です


ここからはいつものただの追記ですけど、ダビスタだけど想像以上にアプデで変わりすぎた、もう神ゲーでもなくなったので神ゲーも外します、何でここまで逃げ先行不利にするかなあ、展開印まで付いてる=逃げ先行が有利な展開なのに平気で人気薄の馬から差し追い込みされるとかどう考えてもおかしいだろ、差し追い込みが問答無用で有利ならそれはもう競馬ゲームじゃねえよ、リアルの競馬の脚質勝率に合わせてくれよ、アプデ前は完全にリアル競馬だったし運営自身がそれでレースに自信を持っていると発言までしてるのに何で信念をもっていたそのバランスを変えるんだよ
アプデ当日から違和感あったけど明らかに数日やっていて別ゲーになったなと思うぐらい変わったのが分かってしまった、マジで急激にモチベ落ちてる、これじゃダビスタの評価SFC版>PS版>スイッチだわ、そりゃ差しや追い込み好きなやつにとっては神アプデかもしれんけど、競馬ゲームとしては致命的なんだよね、どの馬も育ててるからはっきりと分かるんだよ条件戦ですらまけまくる前ならOPにはいけてただろうなという馬でも1勝2勝あたりで終わるのが増えすぎ
前壁も囲みもそれも競馬だしだからこそそれでも抜け出す馬は凄いといわれるのに、それを無理やりなくして簡単に差し追い込み出来ますとかつまらねえよそんなのウイポでやれよ
アプデ前はスイッチ>SDC版>PS版だったんだけどなあ、ダビスタ歴代最高の神ゲーだと思っていたのに一気に落ち込んでしまった、もう神ゲーはライバルズしか残されてないのか、幸いライバルズはやることたくさんあるからよいし
ダビスタは今後時間に余裕があるときに少しずつやる形に変更します、今後は神ゲーライバルズが完全に主体ですね
おかげでコイン6万も30日までには貯まりそうなぐらいのハイペースでライバルズ連日長時間やってるわ、神ゲーライバルズ最高、という事で今後は追記は神ゲーライバルズ主体になると思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います